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Square Enix amène NieR:Automata et Harvestella sur Switch

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Ce sera une sorte de RPG d’automne.

NieR:Automata: The End of YoRHa Edition était un pari assez sûr pour la Nintendo Direct Mini d’aujourd’hui: Partner Showcase. La surprise de Square Enix pour la journée est venue sous la forme de leur tout nouveau RPG de simulation de vie, Harvestella.

Nous allons commencer par le premier. Disponible dès maintenant en précommande numérique et physique, le RPG d’action post-apocalyptique NieR:Automata : La fin de l’édition YoRHa sera lancé le 6 octobre 2022.

L’édition physique comportera des illustrations symboliques du créateur de personnages Akihiko Yoshida sur la couverture et comprendra une nouvelle illustration de boîte réversible mettant en vedette A2, conçue par l’artiste conceptuel Koda Kazuma.

Acclamé par la critique NieR : Automates, réalisé par YOKO TARO et développé par PlatinumGames Inc. en partenariat avec SQUARE ENIX, offre un mélange magistral d’action et de gameplay RPG à travers un scénario captivant et stimulant. Les joueurs combattent en tant qu’androïdes 2B, 9S et A2 afin de récupérer le monde des formes de vie des machines et de découvrir des vérités oubliées depuis longtemps sur l’humanité. NieR:Automata La fin de l’édition YoRHa comprend le jeu de base primé et le 3C3C1D119440927 DLC, qui comprend trois colisées difficiles et des costumes supplémentaires. Les joueurs peuvent également télécharger gratuitement 6C2P4A118680823 DLC lorsque le jeu arrive sur la Nintendo Switch. Ce contenu téléchargeable exclusif à Nintendo Switch comprend six nouveaux costumes et quatre nouveaux accessoires qui peuvent changer l’apparence de vos personnages jouables. Il comprend également deux skins de pod basés sur des personnages du titre mobile populaire NieR Re[in]œillet.

Plus d’informations sont disponibles sur nierautomata.square-enix-games.com.

Un mois après la sortie de NieR:Automata, Harvestelle arrivera pour Switch le 4 novembre 2022. Dans ce nouveau RPG de simulation de vie, les joueurs découvriront un monde magnifique qui change au fil des saisons alors qu’ils s’occupent des cultures, se lient d’amitié avec les citadins et explorent des donjons difficiles.

Le jeu comprendra un concept art d’Isamu Kamikokuryo (FINAL FANTASY® XII) et une musique de Go Shiina (série Tales). Dans HARVESTELLA,

HARVESTELLA se déroule dans un monde vibrant et coloré où quatre cristaux géants appelés “Seaslight” créent un changement stable entre les quatre saisons. L’aventure commence alors que des anomalies dans le Seaslight commencent à apparaître, créant le “Quietus”, une saison de mort qui se déroule entre les quatre saisons naturelles. Pendant le Quietus, les récoltes se flétrissent et les gens ne peuvent pas s’aventurer à l’extérieur, et, fait troublant, ces saisons s’allongent mystérieusement d’année en année.

Dans ce RPG de simulation de vie, les joueurs cultiveront et s’occuperont des cultures, utiliseront des ingrédients pour cuisiner et fabriquer des objets, et s’aventureront dans le surmonde, qui change de manière dynamique en fonction de la saison, pour visiter différentes villes, interagir avec les citadins, aller pêcher et plus encore. Les joueurs peuvent choisir parmi divers emplois, tels que Fighter, Shadow Walker et Mage, et s’aventurer dans des donjons avec leur groupe pour découvrir les origines du monde ainsi que la vérité derrière la calamité en cours de route.

Harvestella sera disponible en éditions numériques et physiques, les précommandes s’ouvrant “à une date ultérieure”. Pour plus d’informations, visitez www.harvestella.com.