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Square Enix annonce « The DioField Chronicle » et « Valkyrie Elysium »

Square Enix annonce "The DioField Chronicle" et "Valkyrie Elysium"

Lors du PlayStation State Of Play d’hier soir (9 mars), Square Enix a annoncé deux nouveaux jeux, stratégie en temps réel La Chronique de DioField et jeu de rôle Valkyrie Élysée.

Sortie sur PS4 et PS5 plus tard cette année, La Chronique de DioField est un jeu de stratégie en temps réel dans lequel les joueurs prennent le contrôle d’un groupe de mercenaires appelé Blue Fox et doivent vaincre un empire en guerre.

Le jeu se déroule dans un monde unique avec un mélange d’influences fantastiques, médiévales et modernes. Un poste sur le Playstation blog dit, « les batailles dans ce jeu sont définies par une évaluation en temps réel des conditions du champ de bataille et par l’émission d’ordres décisifs qui tirent parti des forces et des faiblesses de vos troupes pour prendre l’avantage sur votre ennemi. »

Le deuxième jeu venant de Square Enix est Valkyrie Élyséequi est une autre entrée dans le long terme Walkyrie séries. Le jeu s’inspire de la mythologie nordique et se déroule à la fin de l’humanité, là où Ragnarok se rapproche. Une Valkyrie est créée pour sauver le monde condamné. Pendant le jeu, les joueurs devront découvrir la vérité cachée derrière la destruction imminente.

Valkyrie Élysée sera lancé sur PS4 et PS5 en 2022, et la version PlayStation 5 proposera 4K et 60FPS. De plus amples détails sur la bande originale du jeu sont partagés dans un article sur le Playstation Blog. « Le compositeur de la série Motoi Sakuraba revient et contribue à la superbe partition du jeu. Les RPG sont toujours meilleurs quand ils ont une bande-son forte, et celle-ci va être… eh bien, littéralement de la musique à vos oreilles.

Dans d’autres nouvelles, Capcom a annoncé exoprimal au même événement State Of Play. Les joueurs prendront le contrôle d’exo-combinaisons brandissant des chasseurs de dinosaures et devront combattre les bêtes préhistoriques. En outre, l’industrie britannique des jeux se diversifie lentement selon une étude, mais il reste encore du travail à faire.

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