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Square Enix déclare que Final Fantasy VII Rebirth n'a pas répondu aux attentes de ventes au milieu des difficultés

Final Fantasy VII Rebirth a peut-être impressionné les critiques et les joueurs, mais il n'a apparemment pas répondu aux attentes de Square Enix en matière de ventes. La société a annoncé cela dans le cadre d’une série plus large de mauvaises nouvelles plus tôt ce mois-ci, car ses principaux indicateurs de performance financière étaient bien inférieurs à ce que prévoyaient les analystes.

Ce déficit de ventes n'est pas exclusif à FFVII Rebirth : Square Enix a annoncé que Final Fantasy XVI et Foamstars n'ont pas non plus vendu autant que prévu. Selon Bloomberg, son bénéfice d'exploitation de 32,5 milliards de yens représente une baisse de 26,6 % d'une année sur l'autre par rapport à 2023, et la société prévoyait un bénéfice d'exploitation global de 40 millions de yens, bien en deçà des 57 millions de yens projetés en moyenne par les analystes.

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Kiryu a déclaré que Square Enix modifierait plusieurs aspects de sa stratégie dans le cadre de cette annonce, en donnant la priorité à une approche multiplateforme qui contraste fortement avec son approche précédente consistant à sortir exclusivement sur les consoles PlayStation. Il a également déclaré que l'entreprise se concentrerait sur la qualité plutôt que sur la quantité, en supprimant les projets peu susceptibles d'être rentables. Cependant, le président a déclaré qu'il faudrait un certain temps pour que ces changements portent leurs fruits, précisant que “notre formule gagnante n'est plus efficace”.

Dans la revue Final Fantasy VII Rebirth de GameSpot, le critique Tamoor Hussain a fait l'éloge du combat et du développement des personnages du jeu, tout en contestant certains de ses rythmes narratifs alambiqués. “En tant que jeu qui a la tâche peu enviable d'être à la hauteur de l'un des héritages les plus forts du médium, c'est un deuxième chapitre digne”, a-t-il écrit. “La question de savoir si Square Enix pourra tout rassembler dans la troisième et dernière partie fera l'objet de nombreuses discussions à partir de maintenant. Tout comme à Destiny's Crossroads, un avenir inconnu nous attend à nouveau, et tout est encore possible.”