Playstation

Square Enix serait “légèrement paniqué” à propos des précommandes de Final Fantasy 16 PS5

Image : Pousser le carré

Nous avons joué pas mal de Final Fantasy 16 maintenant lors de divers événements de prévisualisation, et comme nous l’avons décrit dans des articles précédents, nous pensons que cela finira par être une bonne foi. Jeu de l’année concurrent. Cependant, il y a les moindres grondements qui commencent à émerger que Square Enix s’inquiète des numéros de précommande de la sortie – malgré une campagne de marketing agressive, qui a vu le producteur Naoki Yoshida faire le tour du monde et de nombreuses séquences de gameplay partagées avec les fans.

Écrivant dans le cadre d’un article de Patreon, le journaliste Imran Khan a taquiné un petit aperçu de ce qu’il entendait dans les coulisses: «J’avais entendu récemment que Square Enix panique légèrement à propos des numéros de précommande de Final Fantasy 16, qui suivent derrière Final Fantasy 15 représente même le moindre nombre de plates-formes de lancement », a-t-il écrit, avant de souligner que les précommandes ne sont qu’une indication des ventes garanties le premier jour, et que le « nombre réel pourrait époustoufler tout le monde ».

Cela vient après que l’éditeur, bizarrement, ait décidé de fournir des mises à jour inattendues sur Final Fantasy 7 Rebirth cette semaine. “Je me demande s’ils veulent rappeler aux gens que le prochain chapitre de la trilogie de remake de Final Fantasy 7 existe et lui donner plus de temps de marketing qu’ils ne l’avaient prévu”, a poursuivi Khan. “Les ventes initiales de Remake étaient assez bonnes, mais elles ont ralenti plus vite que Square Enix ne semblait s’y attendre, donc j’imagine qu’ils veulent vraiment que Rebirth se vende aussi bien que possible.”

Cela fait suite à une interview que Yoshida a donnée au talk-show en ligne japonais Weekly Ochiai où il a plaisanté en disant qu’il “ne voudrait pas regarder les ventes de la première semaine pour Final Fantasy 16”. Il parlait spécifiquement du marché japonais et a ajouté qu’il avait “établi un plan de vente qui durerait 18 mois”. Il a poursuivi, tel que traduit par Reddit : “J’ai fait une approche simple pour essayer de convaincre la boutique de convaincre les joueurs d’obtenir Final Fantasy 16 avec leur achat PS5.”

Nous pensons que les critiques vont avoir un impact énorme sur les ventes de Final Fantasy 16, car il se lance dans l’ombre de certains titres énormes, comme The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom et Diablo 4. Il ne fait aucun doute que Square Enix mise sur la banque sur la croissance de la série en dehors du Japon, et la puissance marketing de Sony devrait aider la sortie à trouver de nouveaux fans dans les territoires occidentaux. Mais il sera intéressant de voir s’il peut répondre aux attentes de l’éditeur, en particulier sur une seule plateforme.