À la une, Actualités / Jeux

Square Enix va pivoter « de manière agressive » vers des versions multiplateformes

Square Enix va pivoter « de manière agressive » vers des versions multiplateformes

Square Enix a annoncé un nouveau plan d'affaires à moyen terme qui comprendra un pivot « agressif » vers des versions multiplateformes.

Dans l’état actuel des choses, un certain nombre de titres Square Enix sont des exclusivités console. Final Fantasy les titres et Pardonné ne sont disponibles que sur PlayStation et PC tandis que Voyageur octopathe 2 est disponible sur les consoles Nintendo et Xbox, ainsi que sur PC. Cependant, cela semble changer à l’avenir.

Au cours du week-end, Square Enix a annoncé un nouveau plan d'affaires à moyen terme : « Square Enix redémarre et se réveille : 3 ans de fondation pour une croissance à long terme ».

Le plan en quatre étapes comprend « l'amélioration de la productivité en optimisant l'empreinte de développement dans le segment du divertissement numérique » en « se concentrant sur le développement de titres offrant du « plaisir » que seul Square Enix peut créer et construire la structure de développement. La société prévoit d’y parvenir en publiant régulièrement des titres AAA dans ses principales franchises et en explorant davantage sa « riche bibliothèque de propriété intellectuelle ».

Cela survient alors que Square Enix « poursuivra le passage de la quantité à la qualité comme philosophie à moyen et long terme ».

Square Enix prévoit également de « poursuivre de manière agressive une stratégie multiplateforme incluant les plateformes Nintendo, PlayStation, Xbox et PC, en particulier en ce qui concerne les franchises majeures et les titres AAA, y compris les titres du catalogue », de nombreux fans espérant que les futurs jeux classiques de Final Fantasy ne seront plus disponibles. ne seront plus des exclusivités sur la console PlayStation.

Square Enix souhaite également « reconstruire les divisions commerciales à l’étranger à partir de zéro. Introduire des politiques en matière d'organisation et d'allocation des ressources humaines au Japon », et a annoncé un plan visant à « trouver un équilibre entre le rendement pour les actionnaires et l'investissement de croissance lors de l'allocation du capital ». Dans le cadre de son nouveau plan, Square Enix a mis de côté 512 millions de livres sterling (100 milliards de yens) pour des « investissements stratégiques » au cours des trois prochaines années, dont 102 millions de livres sterling (20 millions de yens) destinés au rachat d'actions.

Ce nouveau plan d'affaires intervient après que Square Enix a annulé 112 millions de livres sterling de projets en développement dans le but de « rationaliser » la production. Le conseil d'administration a pris cette décision « à la lumière de la myriade de changements » actuellement en cours dans le monde du jeu vidéo, la société espérant « réviser son approche du développement de jeux avec l'intention d'être plus sélective et axée sur l'allocation ». des ressources de développement. La nouvelle fait suite à des informations selon lesquelles Final Fantasy 7 : Renaissance a sous-performé, vendant seulement la moitié de Final Fantasy 7 : Refaire.

Par ailleurs, la présidente de Xbox, Sarah Bond, a confirmé que de nouveaux jeux Call Of Duty seraient lancés sur Xbox Game Pass après la fermeture d'un certain nombre de studios par Microsoft.