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Square-Enix voit 2 milliards de dollars de valeur boursière disparaître et la direction de son équipe scrutée

Peu importe.

La maison de Final Fantasy a récemment traversé des mers fiscales difficiles. Comme plusieurs points de vente l’ont rapporté la semaine dernière, Square-Enix a vu la valeur de ses actions chuter de près de 2 milliards de dollars depuis sa sortie. Final Fantasy XVI, avec un cours de bourse en baisse de 28% pour atteindre son plus bas niveau depuis le début de l’année. Cela a eu un effet domino pour la société, notamment plusieurs analystes réduisant leur objectif de prix pour l’éditeur/développeur et un investisseur à long terme réduisant ses participations.

Plusieurs facteurs sont en jeu dans ce déclin de l’entreprise, dont la plupart impliquent que les objectifs de vente des jeux récemment sortis ne soient pas atteints, en particulier dans le cas des deux FFXVI et le RPG Pardonné. Sans parler des autres projets de la société qui s’effondrent après leur sortie, comme Les Vengeurs de Marvel, qui deviendra sombre cet automne ; le récemment fermé La chute de Babylone; et la fin pour une paire de jeux mobiles – le tout pendant que Squeenix est toujours bondir en avant sur divers plans axés sur NFT.

Les échecs de la société sont également attribués à une structure de gestion de projet de jeu mal construite, qui a été décrite par les employés actuels et anciens parlant avec Bloomberg comme « le fief d’un seul producteur », avec un manque de structure d’équipe et de documentation appropriée pour mieux organiser le développement et il s’agit d’un « processus ad hoc global dans lequel les objectifs du projet peuvent changer sans avertissement », bien qu’au moins un entrepreneur affirme également que l’approche est en cours de refonte.

Il y a aussi la prise en compte des attentes irréalistes de Square-Enix lui-même en termes d’objectifs de vente : FFXVI peut généralement être considéré comme un succès en termes de réponse critique de la part de nos propres écrivains et du reste de l’industrie, sa sous-performance autoproclamée souligne la tendance de la société à s’appuyer sur les ventes en petits groupes d’un seul jeu pour soutenir l’ensemble du château de cartes. Cela se voit notamment avec Final Fantasy XIV, qui a sauvé le bacon financier de Squeenix à plusieurs reprises, et maintenant que le MMORPG ne verra pas de sortie d’extension avant l’été prochain, Square-Enix n’a plus d’arbre derrière lequel se cacher. Ou pour dit-le autrement, Final Fantasy XVI s’est bien comporté mais n’a pas réussi à sauver SE des échecs de Vengeurs et Pardonné.

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