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Star Citizen décrit une autre série de mises à jour du gameplay minier arrivant dans l’alpha 3.19

Star Citizen décrit une autre série de mises à jour du gameplay minier arrivant dans l'alpha 3.19

La dernière fois Citoyen des étoiles itéré sur le gameplay minier, il était de retour dans l’alpha 3.16, lorsqu’il a introduit le gadget minier. Il semble que les mises à jour minières soient à nouveau au menu avec l’alpha 3.19, car la dernière vidéo hebdomadaire du bac à sable offre un aperçu de ce qui change pour les joueurs de rock du PU.

La plupart des mises à jour à venir se résument en fait à l’équilibrage des passes vers les accessoires miniers, les têtes laser, les gadgets et les sous-éléments, ainsi que les roches exploitables elles-mêmes : les valeurs de tous les éléments liés à l’exploitation minière ont été ajustées, la résistance des roches et les niveaux d’instabilité ont été modifiés. ont été modifiés, et il existe désormais des définitions plus claires des avantages et des inconvénients de certaines têtes minières pour les rendre plus adaptées à la collecte de matériaux spécifiques.

En parlant de matériaux, de nouvelles ressources sont ajoutées telles que le fer et la génalite, la première n’étant exploitable qu’à partir de navires (pour l’instant) et la seconde uniquement à partir du minage FPS (car les données montrent que personne ne fait du minage FPS). La répartition des ressources dans le système Stanton est également mise à jour, les minéraux standard étant déplacés vers des emplacements distincts. Enfin, l’interface utilisateur minière reçoit une autre passe de mise à jour destinée à la rendre plus facile à lire et moins encombrée.

Tout cela est concentré sur l’alpha 3.19, mais c’est toujours à l’horizon, car l’alpha 3.18 n’est toujours pas encore disponible sur le PU. Un bilan de la progression de cette version montre que les tests publics ont été ouverts à tous les contributeurs la semaine dernière, tandis que plusieurs correctifs à la version PTU ont été appliqués dans les jours suivants.

Les joueurs de MMORPG de longue date le sauront Citoyen des étoiles a été lancé à l’origine pour plus de 2 millions de dollars en 2012 avec un lancement prévu pour 2014. À partir de 2022, il persiste toujours dans un alpha incomplet mais jouable, après avoir collecté plus de 500 millions de dollars auprès des joueurs au fil des années de financement participatif continu et de ventes de navires dans le jeu. et d’autres actifs. Il s’agit actuellement du jeu vidéo le plus financé par la foule et a enduré à la fois la loyauté infatigable des défenseurs et l’immense scepticisme des critiques. Un titre solo co-développé, Escadron 42a également été retardé à plusieurs reprises.