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Star Citizen discute du rôle de l’ingénieur en développement alors que les problèmes de correctifs persistent

Star Citizen discute du rôle de l'ingénieur en développement alors que les problèmes de correctifs persistent

Le rôle d’ingénieur qui a été mis en évidence dans une vidéo Road to 4.0 fait à nouveau parler de lui Citoyen des étoiles dans le flux en direct des développeurs de cette semaine, qui a fait appel au concepteur principal de systèmes Thorsten Leimann pour en dire un peu plus sur le rôle de l’équipage multiple.

La vidéo s’est ouverte avec le mot qu’une grande partie de ce qui serait discuté dans le flux était principalement déjà couverte dans ce segment vidéo susmentionné, il n’y avait donc pas trop de nouvelles informations à avoir. Pourtant, il a été question de gérer l’état de «mort douce» des navires, de confirmer que les trois «chapeaux» du jeu d’ingénieur peuvent être gérés par un seul joueur, de noter que l’overclocking des systèmes de navire entraînera une usure plus rapide et une discussion sur la façon dont le gameplay de l’ingénieur se ramifie dans d’autres mécanismes de gameplay tels que la violation ou le piratage des navires et systèmes ennemis.

Un enregistrement rapide : CS est toujours en état de panne partielle, sans nouveaux détails de mise à jour depuis la note de mise à jour de jeudi dernier. Cela n’a pas particulièrement aidé l’optique de CIG lorsque le compte Twitter du jeu a lancé un (probable) tweet programmé sur le partage de captures d’écran et de vidéos pour l’événement Stella Fortuna, qui a amené de nombreux joueurs à informer l’entreprise des pannes en cours et des problèmes de connexion.

Les joueurs de MMORPG de longue date le sauront Citoyen des étoiles a été lancé à l’origine pour plus de 2 millions de dollars en 2012 avec un lancement prévu pour 2014. À partir de 2022, il persiste toujours dans un alpha incomplet mais jouable, après avoir collecté plus de 500 millions de dollars auprès des joueurs au fil des années de financement participatif continu et de ventes de navires dans le jeu. et d’autres actifs. Il s’agit actuellement du jeu vidéo le plus financé par la foule et a enduré à la fois la loyauté infatigable des défenseurs et l’immense scepticisme des critiques. Un titre solo co-développé, Escadron 42a également été retardé à plusieurs reprises.

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