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Star Citizen entre dans l’alpha 3.18 avec plus de persistance, un nouveau moteur de rendu graphique et plus de vaisseaux et d’emplacements

Star Citizen entre dans l'alpha 3.18 avec plus de persistance, un nouveau moteur de rendu graphique et plus de vaisseaux et d'emplacements

La nuit dernière a vu Citoyen des étoiles faire ce qu’il appelle la plus grande mise à jour du jeu à ce jour. Alpha 3.18 est maintenant en ligne, introduisant une technologie sous le capot qui cherche à faire avancer le bac à sable spatial ainsi que des fonctionnalités de jeu supplémentaires auxquelles les joueurs peuvent accéder.

Le point culminant de la nouvelle version (et celle qui est suggérée dans le sous-titre du patch Lasting Legacies) est l’introduction de la technologie de streaming d’entités persistantes, qui promet un niveau de persistance nettement plus élevé dans l’univers persistant car les emplacements des objets abandonnés, des navires en ruine, et d’autres choses seront maintenant… eh bien, persistantes. Lié à cette nouvelle technologie, un refactor de fret crée physiquement des caisses pour le fret qui peuvent être déplacées, stockées, chargées et volées manuellement. Enfin, sur le plan technique, la première itération du moteur de rendu graphique Gen 12 est en ligne, offrant désormais une géométrie transparente pour certains éléments et promettant des performances de jeu améliorées sur la route.

En termes d’éléments de gameplay, cette mise à jour introduit la première itération du gameplay de récupération ainsi que le lancement du vaisseau de récupération Drake Vulture pour l’accompagner, un nouveau chasseur lourd sous la forme du Scorpius Antares, de nouveaux emplacements comme des grottes de sable et une nouvelle colonie abandonnée, de nouvelles missions disponibles dans la prison d’Orison et de Kleischer, le retour du port spatial de Kareah et la possibilité pour les navires de faire l’expérience de la «mort douce» (c’est-à-dire de retirer ses composants critiques et de les faire mourir dans l’eau). Les notes de mise à jour complètes sont disponibles ici.

En d’autre CS news, les membres de l’équipe Turbulent ont été amenés pour un épisode de Star Citizen Live, où ils ont parlé de leur entrée dans l’industrie du jeu et ont discuté un peu de la façon dont le studio et CIG en sont venus à s’associer. La grande majorité de la vidéo, cependant, a été notée comme n’ayant «aucun intérêt» car elle a été diffusée avant la sortie de 3.18; comme pour marteler ce point, la vidéo s’est ouverte avec l’un des développeurs lisant un guide général de tronçonneuse. Si tu vraiment besoin de voir cela, cette vidéo se trouve ci-dessous.

Les joueurs de MMORPG de longue date le sauront Citoyen des étoiles a été lancé à l’origine pour plus de 2 millions de dollars en 2012 avec un lancement prévu pour 2014. À partir de 2022, il persiste toujours dans un alpha incomplet mais jouable, après avoir collecté plus de 500 millions de dollars auprès des joueurs au fil des années de financement participatif continu et de ventes de navires dans le jeu. et d’autres actifs. Il s’agit actuellement du jeu vidéo le plus financé par la foule et a enduré à la fois la loyauté infatigable des défenseurs et l’immense scepticisme des critiques. Un titre solo co-développé, Escadron 42a également été retardé à plusieurs reprises.
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