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Star Citizen présente de nouveaux effets visuels, des objets destructibles, des mises à jour du serveur et un gameplay d’ingénierie

Star Citizen présente de nouveaux effets visuels, des objets destructibles, des mises à jour du serveur et un gameplay d'ingénierie

La présentation d’ouverture de la CitizenCon s’est récemment terminée, offrant un large assortiment de mises à jour axées sur la technologie et au moins une fonctionnalité de gameplay qui devrait être disponible. Citoyen étoile à un moment donné dans le futur.

La majorité des présentations proposées étaient presque exclusivement axées sur le StarEngine du jeu, qui était d’ailleurs l’occasion de présenter une variété de nouveaux effets visuels tels que des rayons lumineux, de nouveaux effets de brouillard et de nuages, une eau mise à jour qui réagit aux stimuli et une physique mise à jour. pour le tissu et les cheveux.

CIG a également confirmé que diverses fonctionnalités de mise à l’échelle visuelle telles que DLSS2 étaient en route, a parlé plus en détail du rendu Vulkan et a partagé un long segment sur les mises à jour de l’éclairage global. Enfin, les développeurs ont présenté de nouvelles fonctionnalités destructibles qui rendront les vaisseaux explosant plus réalistes et introduiront la possibilité de réduire ou de détruire les structures.

Une partie de la présentation d’ouverture qui a suscité beaucoup d’acclamations de la part de la foule était un segment sur les mises à jour persistantes des entités en streaming, qui offrait une démonstration en direct de la façon dont la technologie a progressé en termes de stabilité de la persistance tout en essayant de garder les choses légères. . Cependant, la démonstration s’est principalement concentrée sur une grande série de salles et n’a proposé aucune présentation à l’échelle d’un MMO.

Enfin, il convient de noter qu’un segment mettait en évidence les fonctionnalités d’ingénierie du gameplay en cours, avec un aperçu de l’interface utilisateur d’ingénierie, une discussion sur des fonctions telles que la gestion de la gravité ou le suivi des portes, et la confirmation des risques de ratés d’allumage à bord du navire qui peuvent causer des ratés. un navire pour prendre feu.

En parlant d’incendie, d’autres démonstrations comprenaient une démonstration complète d’un personnage piégé dans un intérieur en feu, plus de promesses de faire en sorte que les planètes se rassemblent plus rapidement, une nouvelle option audio « mode réaliste » qui reproduira mieux l’expérience silencieuse (c’est-à-dire étouffée) de l’espace. , des personnages en sueur et en pleurs, et une bobine grésillante mettant en vedette des baleines de l’espace. Reddit a rassemblé un fil de mises à jour en cours, tandis que la VOD complète attend jusqu’à présent ci-dessous.

Les joueurs de MMORPG de longue date le sauront Citoyen étoile a été initialement lancé pour plus de 2 millions de dollars en 2012 avec un lancement prévu pour 2014. En 2022, il persiste toujours dans une version alpha incomplète mais jouable, après avoir collecté plus de 600 millions de dollars auprès des joueurs au fil des années de financement participatif continu et de ventes de vaisseaux en jeu. et d’autres actifs. Il s’agit actuellement du jeu vidéo le plus financé par le crowdfunding et il a fait l’objet à la fois d’une loyauté infatigable de la part de ses défenseurs et d’un immense scepticisme de la part des critiques. Un titre solo co-développé, Escadron 42a également été retardé à plusieurs reprises.

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L'équipe Fun-Academy

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