Alpha 3.18 de Citoyen des étoiles va tout faire pour être Space FedEx avec sa grande mise à jour de refactorisation de fret boxy, et maintenant que les joueurs ont eu le temps de digérer l’épisode Inside Star Citizen connexe, les développeurs de CIG ont pris quelques instants pour répondre aux questions des joueurs dans une AMA.
La plupart des réponses données ne brûlent pas vraiment des granges ici, car la plupart des questions portaient sur des choses comme le fonctionnement du chargement et du déchargement (à travers un kiosque et les boîtes chargées s’aligneront sur une grille), les prix des produits de base (ceux-ci ne changent pas cela mise à jour), et combien de cargaison est perdue lorsqu’un navire est détruit au combat (il y aura 70 % de chances d’une “mort douce” qui gardera l’intérieur et la cargaison d’un navire intacts).
Une révélation particulièrement intrigante est le fait que les boîtes de produits achetés seront associées au nom du joueur, ce qui signifie que les joueurs qui souhaitent pirater les produits devront le faire dans un kiosque “sans poser de questions” comme ceux trouvés à GrimHEX à un prix de vente réduit. Enfin, une réponse indique que les développeurs souhaitent que le transport de marchandises et le commerce des matières premières soient des boucles de jeu distinctes, le premier présentant un risque élevé / une récompense élevée, car les joueurs doivent gérer le chargement, le déchargement et la protection des marchandises, tandis que le second déplace simplement des éléments de point A au point B pour les PNJ.