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‘Star Citizen’ s’excuse pour le “début super difficile” de l’Alpha 3.18

'Star Citizen' s'excuse pour le "début super difficile" de l'Alpha 3.18

Citoyen des étoiles Le développeur Cloud Imperium Games s’est excusé pour le “démarrage très difficile” de sa mise à jour Alpha 3.18, le jeu de science-fiction connaissant actuellement des pannes de serveur et des messages d’erreur.

La mise à jour Alpha 3.18: Lasting Legacies a été lancée le vendredi 10 mars et a introduit la récupération, de nouveaux véhicules, plus d’emplacements et des missions supplémentaires à accomplir.

Cependant, la mise à jour de vendredi a également causé un certain nombre de problèmes aux joueurs, avec Citoyen des étoilesles serveurs de souffrent de pannes et de temps d’arrêt.

A partir d’aujourd’hui (14 mars), Citoyen des étoilesLa page d’état du serveur de met en garde contre les pannes partielles et les problèmes avec les joueurs essayant de se connecter. De nombreux joueurs étant incapables de jouer correctement à la dernière mise à jour, Cloud Imperium Games a déclaré qu’il était “désolé pour le démarrage super difficile” et a expliqué le studio a “tout le monde sur le pont” essayant de résoudre les problèmes.

Dans un article de blog plus long publié hier (13 mars), Cloud Imperium Games a expliqué que la fonctionnalité de streaming d’entités persistantes d’Alpha 3.18 nécessitait une version en direct pour “continuer les tests à une échelle uniquement possible dans l’environnement en direct”.

“Depuis sa sortie, des centaines de milliers d’entre vous sont venus découvrir la dernière mise à jour”, a déclaré le studio. “Cependant, nous comprenons que beaucoup d’entre vous rencontrent actuellement des problèmes vous empêchant de vous connecter, et pour ceux qui sont en mesure d’entrer, vous pouvez vivre une expérience de jeu moins qu’idéale.”

“Tout d’abord, nous voudrions nous excuser pour les turbulences et la frustration que beaucoup d’entre vous ont vécues depuis la sortie”, a poursuivi Cloud Imperium. “Bien que nous ayons prévu qu’il pourrait y avoir quelques problèmes initiaux avec le lancement et que nous ayons essayé de définir les attentes en conséquence, il est toujours inacceptable pour nous que tant d’entre vous n’aient pas pu profiter correctement de 3.18.”

Le développeur a ajouté qu’il avait vu “des améliorations dans de nombreux domaines” mais qu’il continuait de travailler sur les problèmes restants dans le jeu.

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