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Star Fox Adventures a 20 ans aujourd’hui – et c’est toujours le dernier vrai bon jeu Star Fox

Star Fox Adventures a 20 ans aujourd'hui - et c'est toujours le dernier vrai bon jeu Star Fox

De retour aux époques 16 et 64 bits, un développeur basé au Royaume-Uni Rare était exceptionnellement doué pour regarder ce qui était alors presque parent Nintendo faisait, puis en développant leur propre version de tueur. Je veux dire, sérieusement, regardez les preuves – Diddy Kong Racing donne à Mario Kart 64 une course pour son argent, mais est inondé de beaucoup, beaucoup plus de contenu. Banjo Kazooie est là-haut avec Super Mario 64. Et l’un des grands potins de jeu des années 90 tourne autour du prétendu dégoût du créateur de Mario, Shigeru Miyamoto, face au succès fou de Donkey Kong Country. Rare et Nintendo étaient du même côté, mais étaient dans une sorte de rivalité tranquille qui a abouti à de très bons jeux.

Est-ce que Star Fox apparaît dans nos podcasts ? Il faudra écouter pour le savoir.
Il est la; le renard, le mythe, la légende.

Aventures de Star Fox est un autre jeu dans ce panthéon – et en repensant à cette petite tuile unique alors qu’elle fête ses 20 ans, j’ai réalisé deux choses : premièrement, la marche du temps est écrasante et je me sens ancien. Deuxièmement: c’est malheureusement le dernier grand jeu Star Fox, du moins pour le moment.

Ce qui est drôle quand on y pense, car Star Fox Adventures n’a même pas commencé sa vie en tant que jeu Star Fox. Il a été annoncé à l’origine sous le nom de Dinosaur Planet, une propriété rare originale qui était essentiellement la société faisant pour la formule Ocarina of Time ce que Banjo-Kazooie a fait pour Mario 64 sur la plate-forme 3D. Il mettait en vedette deux protagonistes, un renard et un loup, mais après que Miyamoto ait vu le jeu en action, il a fait une suggestion : pourquoi n’a-t-il pas simplement utilisé Star Fox ? Ainsi, le jeu a changé de forme, puis de plate-forme – passant d’une version N64 étonnamment complète à une refonte massive sur GameCube.

À l’époque, Star Fox Adventures a été accueilli avec perplexité. Il a bien marqué, et les gens ont fait l’éloge de ses visuels en particulier – mais pour beaucoup, moi y compris, c’était un jeu Star Fox sans beaucoup de ce qui a fait tomber amoureux de la série. Voici ce super petit Zelda-like, mais la chose pour laquelle je l’ai vraiment joué à l’époque était les petits combats aériens de Star Fox qui reliaient parfois vos sauts autour de la planète.

Star Fix Adventures a commencé sa vie comme quelque chose de très différent.

Ensuite, il y avait la nature bricolée du jeu – on pouvait dire que c’était un jeu différent sur lequel Star Fox avait été greffé. Et cela n’était nulle part plus évident que dans les phases finales du jeu, où un méchant construit tout le jeu est envoyé rapidement dans une cinématique, seulement pour que le grand patron traditionnel de Star Fox, Andross, prenne le relais de nulle part. Il ne semble pas injuste de l’appeler un peu fracturé.

Le recul est une sacrée drogue, cependant, et en regardant en arrière sur Star Fox Adventures maintenant, je l’apprécie davantage. On peut le considérer comme le début d’une tendance inquiétante pour la série Star Fox – c’est-à-dire permettre à Fox et à sa compagnie de sortir du cockpit – mais c’est un sacré bon clone de Zelda, et démontre une fois de plus à quel point Rare était à prendre Nintendo-construit formules et de les faire évoluer de manière unique et intéressante.

Vous ne pouvez pas nier l’impact de la pochette.

Il y avait aussi des choses à apporter à la table pour la série. The Adventures Arwing est l’un des plus beaux de la série, à mon avis, et de même, j’aime l’idée de Star Fox en tant qu’unité de mercenaires épuisée luttant pour travailler dans un monde pacifique après avoir sauvé le monde lors d’aventures passées.

Il y a quelque chose dans cette configuration particulière qui semble sans vergogne britannique : lorsqu’elle est fabriquée au Japon, l’équipe Star Fox était une opération habile avec la dernière technologie. Sous les Britanniques, il s’agit d’une opération un peu merdique avec un vaisseau amiral défoncé, qui a du mal à payer les factures. Cela semble très britannique. En fait, j’aime l’ajout de la série à la tradition de Star Fox en général – Krystal est un personnage décent, même si elle est un appât pour le pire de Deviantart. Elle aurait dû être dans Smash, en utilisant le bâton d’Adventures et ses magies élémentaires, au lieu de Falco.

Quoi qu’il en soit, je l’aime plus maintenant qu’à l’époque, ce qui est curieux. Cela a peut-être eu du mal à l’époque, non seulement parce que Star Fox n’était pas le plus adapté à ce qu’était la planète dinosaure originale, mais aussi parce que c’est probablement le plus faible des actes d’hommage Nintendo de Rare. Ce n’est pas Zelda – ce n’est même pas proche. Mais c’est un peu amusant.

Cela semble également un adieu approprié à la relation entre Rare et Nintendo – c’était le dernier jeu Rare sorti avant que Microsoft n’intervienne et n’achète Rare, y compris l’état de 49% de Nintendo dans la société, pour 375 millions de livres sterling. D’une certaine manière, Rare offrant un clone puissant d’une formule Nintendo tout en utilisant une adresse IP Nintendo ressemble à une parfaite encapsulation de cette relation déterminante pour l’industrie.

Savez-vous à quel point il est difficile de trouver de l’art Star Fox qui n’est pas NSFW ?

Mais aussi, malheureusement, c’est le dernier grand jeu Star Fox, n’est-ce pas ? L’assaut, réalisé par certains membres de l’équipe Ace Combat de Namco, était un gâchis. Command est un jeu intéressant, mais pas particulièrement bon. Star Fox Zero, développé par PlatinumGames, a un bon jeu, qui a du mal à sortir, mais il est matraqué à mort par le désir de Nintendo de faire un pied de biche dans une utilisation intéressante du WiiU GamePad.

Et nous voilà donc. Nous sommes 20 ans après Star Fox Adventures – le dernier grand jeu Star Fox, même si ce n’est même pas vraiment un vrai jeu Star Fox. Les fans de F-Zero pleurent peut-être, mais qu’est-ce qui est pire ? N’avoir aucun jeu du tout, ou en avoir trois nuls ? Je suppose que nous aurons toujours Star Fox, Star Fox 64 et Star Fox Adventures. C’est une trilogie décente.

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