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Star Trek: Resurgence donne l’impression de jouer un vrai épisode

Star Trek: Resurgence donne l'impression de jouer un vrai épisode

Bien qu’il y ait eu de nombreux films, romans et jeux Star Trek au cours de ses nombreuses décennies et générations, la série télévisée a été le point d’entrée pour bon nombre de ses millions de fans. Star Trek: Resurgence, un jeu d’aventure à venir d’un studio d’anciens développeurs de Telltale, est peut-être le premier jeu vidéo Trek qui parvient à retrouver les sons, la sensation et l’apparence de Star Trek des années 90.

Lors d’une démonstration pratique au GDC, je saute dans la peau de Jara Rydek, un nouvel officier exécutif qui se présente à bord du navire Starfleet Resolute. Le capitaine, un homme paternel et patiné du nom de Solano, m’explique que j’embarque à un moment crucial : le Resolute est en réparation grâce à une expérience désastreuse – et embarrassante – qui a mal tourné il y a environ six mois. « Nous avons besoin d’une victoire », explique-t-il en serrant le poing et en tapotant légèrement son bureau pour accentuer.

J’ai le choix de diriger les interjections de Jara pendant la conversation, en choisissant de jouer le rôle d’un chargeur dur désireux qui est prêt à relever tous les défis mais aussi à suivre les ordres. Ce qui est le plus frappant dans tout cela, c’est à quel point Resurgence se sent déjà si aligné avec Star Trek: The Next Generation et Voyager. La composition du plan, les décors (regardez tout ce tapis!) Et le dialogue donnent tous l’impression que je m’installe pour regarder un nouvel épisode d’une série classique de Trek.

Voici la bande-annonce, révélée en décembre :

Les enjeux sont définis d’une manière qui ressemble beaucoup à un épisode télévisé également. Le Resolute a été appelé pour négocier des pourparlers entre deux races impliquées dans un conflit minier de dilithium entre deux races extraterrestres : l’une qui fournit la technologie et exploite les mines, et l’autre qui fait l’exploitation minière. La première mission de Jara en tant que XO est d’aller sur la planète et de garder ses oreilles ouvertes pour des « informations utiles » qui ne seront pas discutées ouvertement dans les négociations de paix officielles.

Le développeur Dramatic Labs dit que Resurgence inclura des séquences d’action, mais comme la plupart des épisodes de Trek, il se concentre principalement sur l’avancement de l’intrigue par l’exploration et la conversation.

Au début de la démo, j’ai droit à une apparition de nul autre que l’ambassadeur Spock, dont le doubleur fait une recréation presque troublante et convaincante du timbre incomparable de Leonard Nimoy. Lors d’un briefing du personnel avant de se rendre sur la planète, les personnages soulèvent des inquiétudes et posent des questions, et j’ai la chance d’intervenir et – espérons-le – d’établir ma crédibilité auprès de la légende de Starfleet.

La démo se termine alors que nous partons en mission, et je suis accroché – c’est comme si je venais de voir le segment d’ouverture d’un nouvel épisode, jusqu’à la première coupure commerciale. J’ai le sentiment de vouloir courir à la cuisine pour prendre des rafraîchissements avant de me précipiter vers le canapé pour m’installer pour le reste de l’aventure.

Star Trek: Resurgence arrivera plus tard cette année sur Epic Games Store, ainsi que sur les consoles Xbox et PlayStation. Bien que cela ressemble à un épisode de Trek, le jeu se lancera comme une longue histoire unique que vous pourrez parcourir en entier le jour de la sortie. Les développeurs promettent qu’il ne contiendra aucune microtransaction, DLC, NFT ou « autre modèle de monétisation supplémentaire ».

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L'équipe Fun-Academy

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