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Star Wars Jedi Fallen Order : revisité sur PS5

STAR WARS Jedi : L'Ordre déchu
STAR WARS Jedi : L'Ordre déchu

Je me souviens que ce titre jusque là inconnu m'est parvenu il y a quelques années et je l'ai presque immédiatement adoré. J'ai été encore plus choqué d'apprendre que ce jeu avait été réalisé par EA, qui était impliqué dans Fallen Order en tant qu'éditeur. Des jeux comme Battlefield 4, Battlefield 1 et Battlefield V, que de nombreux joueurs n'ont pas accueillis positivement, ont mis EA dans le collimateur. En particulier, pour leur prétendue déformation de l'histoire dans les jeux, leur agenda racial ou leurs campagnes solo faibles et courtes au détriment desquelles le multijoueur a été davantage pris en compte.

Il y a également eu des scandales de microtransactions bien connus avec la série de jeux Star Wars Battlefront. La combinaison de ces éléments et de l'approche dite « cupide et politique » du développement de jeux a conduit de nombreux joueurs à cesser de croire en EA. C'est pourquoi la révélation de Fallen Order en 2019 a été une bonne surprise pour certains, étant donné qu'il s'agissait d'une affaire purement solo sans microtransactions, ce qui n'est pas typique d'EA au cours des 10 dernières années.

Redécouvrir un voyage Jedi

Mais nous y sommes malgré toutes les surprises et le jeu est avec nous. J'ai alors lancé le jeu. Je l'ai terminé. Je l'ai apprécié (encore ce week-end, et c'était encore mieux sur PS5). Et maintenant, j'attends avec impatience la suite, à laquelle je jouerai dans les prochains jours. Bien sûr, les critiques ne manqueront pas, et cette semaine en plus ! En attendant, en plus de cet article, vous pouvez lire notre critique ou consulter la galerie du nouveau Star Wars Outlaws d'Ubisoft, qui amène la franchise dans le monde ouvert pour la première fois. Le jeu est sorti le 27 août via l'édition Gold, offrant un accès anticipé trois jours plus tôt et le 30 août sous la forme de l'édition standard.

Le triomphe de Respawn : une aventure à la Souls

Mais revenons à Fallen Order. J'ai parlé d'un jeu parfait, ce qui est un véritable exploit si l'on considère EA. Même si la société ne jouait « que » le rôle d'éditeur, le développement direct a été assuré par Respawn Entertainment. Il s'agit d'un jeu d'action-aventure avec un gameplay de type Souls. L'histoire était excellente, même selon les standards de la marque. Les lieux étaient vastes, atmosphériques et très bien réalisés en termes de level design, dans le style de Metroidvania par exemple.

Comme je l'ai dit, le gameplay a pris une direction complètement différente, plus proche de Dark Souls par exemple. On y retrouve des mécaniques de jeu classiques comme le feu de camp (méditation), la réapparition des ennemis après chaque utilisation de méditation et la reconstitution de la santé. Il faut se méfier des attaques de groupes d'ennemis variés et penser constamment à esquiver, se verrouiller sur un ennemi spécifique, etc. La seule différence est que vous disposez d'un sabre laser et que vous pouvez choisir la difficulté. Ainsi, même un pauvre gars comme moi pourrait avoir une expérience fluide et ininterrompue. Et cela, d'ailleurs, sur la version PS5, même avec 60 fps, ce qui le rend toujours d'autant plus agréable malgré le fait que le jeu soit sorti avant la console de cinquième génération de Sony.

Un jeu qui mérite d'être revisité

Je peux vous le recommander si vous ne connaissez pas le jeu ou n'y avez pas joué. J'ai écrit une critique de Fallen Order il y a quelque temps, vous n'avez donc pas besoin d'aller bien loin pour obtenir les informations nécessaires. Je tiens également à vous rappeler que demain, vous pourrez découvrir la galerie complète et magnifique de ce jeu. Plus tard dans les prochains jours, comme je l'ai mentionné, la critique de la suite de Jedi Survivor suivra avec sa galerie complète, et vous pourrez découvrir la version améliorée de nouvelle génération La Guerre des étoiles encore une fois les beautés de Respawn Entertainment.