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Star Wars Outlaws obtient le support DLSS 3.5 avec Ray Reconstruction

Star Wars Outlaws obtient le support DLSS 3.5 avec Ray Reconstruction

Créée en tandem avec Massive Entertainment et LucasFilm Games, l'équipe d'Ubisoft a publié aujourd'hui la première mondiale du DLSS 3.5 avec Ray Reconstruction dans Star Wars Outlaws.

Ce titre sera amélioré avec NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI). Les réflexions par lancer de rayons, les ombres par lancer de rayons et l'illumination globale par lancer de rayons seront également disponibles dans Star Wars Outlaws dans le cadre de cette technologie.

Découvrez par vous-même la première mondiale de Star Wars Outlaws DLSS 3.5 ci-dessous :

Star Wars™ Hors-la-loi | DLSS 3.5 Première mondiale

Tobias Carlsson, directeur technique, a déclaré ce qui suit :

“NVIDIA DLSS 3.5 avec la technologie Ray Reconstruction est incroyable dans Star Wars™ Outlaws, améliorant encore les effets de lancer de rayons, permettant aux fans de découvrir la bordure extérieure avec des niveaux de détail plus élevés et les fréquences d'images les plus élevées possibles.”

Tobias Carlsson

Découvrez tous les détails via le site officiel de NVIDIA.

Star Wars Outlaws sortira sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Amazon Luna et PC via Ubisoft Connect.

Pour ceux qui s'abonnent à Ubisoft+ et ceux qui achètent Star Wars Outlaws Gold Edition ou Ultimate Edition, ils peuvent bénéficier d'un accès anticipé jusqu'à trois jours.

Vous voulez participer à l’action ? Les précommandes peuvent être effectuées sur le site officiel d'Ubisoft.

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