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Star Wars: The Old Republic continue de discuter du design du bastion d'Alderaan

Aimez-vous votre maison alderanienne à Star Wars: The Old Republic? Souhaitez-vous poursuivre la discussion sur sa conception qui a commencé plus tôt ce mois-ci ?? Parce que les développeurs le feraient certainement.

La deuxième partie de cette plongée dans la maison récemment publiée présente le concepteur de systèmes narratifs Skott Bechara et le concepteur mondial Ben Brzowski, qui ont travaillé sur des choses comme la disposition des crochets de décoration ainsi que la fonctionnalité de la grotte Killik et de toute la maison. L'entretien en interne n'est pas vraiment trop précis au-delà de l'aspect préféré de chaque personne pour créer le bastion d'Alderaan et ce qui le rend unique, mais il laisse entendre qu'il y a une réalisation cachée dans le lotissement.

C'est généralement une lecture légère, même pour ceux qui sont investis dans cette petite tranche du SWTOR monde, mais ça ne fait jamais de mal de jeter un œil dans les esprits des développeurs de temps en temps.

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