L’espace matériel PC (et en fait, tous les médias couvrant les jeux vidéo) a créé du contenu Starfield à gauche et à droite. Vous savez, les choses habituelles : benchmarks, paramètres optimisés, tests de mise à l’échelle CPU/GPU, etc. Mais vous avez peut-être remarqué que rien de tout cela n’inclut les GPU Intel Arc.
La raison en est que pour la plupart des propriétaires de cartes Arc, Starfield n’était tout simplement pas jouable. Les vidéos YouTube ne manquent pas et tweets en colère sur le problème, qui a laissé les propriétaires d’Arc qui ont opté pour la coûteuse édition Premium de Starfield assis entre leurs mains.
Intel a reconnu le problème le jour du lancement de l’accès anticipé, mais ce n’est qu’aujourd’hui que de véritables progrès ont été réalisés. Intel a publié aujourd’hui de nouveaux pilotes pour les GPU Arc qui, selon Intel, résolvent quelques-uns des problèmes majeurs, tels que les temps de chargement prolongés (et le fait que de nombreuses personnes ne pouvaient tout simplement pas jouer au jeu).
Mais ce n’est qu’un début, comme on peut s’y attendre. Intel a déclaré que son équipe d’ingénierie des pilotes continue de travailler sur plus de stabilité et d’amélioration des performances, alors attendez-vous à ce que davantage de pilotes apparaissent dans les semaines à venir.
Nous venons de publier un nouveau pilote pour les utilisateurs de graphiques Intel Arc jouant @StarfieldGame. Cette mise à jour résout de nombreux problèmes de fonctionnalité, notamment les temps de chargement prolongés.
L’équipe d’ingénierie des pilotes travaille toujours dur pour améliorer davantage la stabilité et les performances, mais nous voulons… https://t.co/mZ2P8OZ2OD
– Graphiques Intel (@IntelGraphics) 3 septembre 2023
Malheureusement, cela ne change rien au fait que les joueurs équipés de GPU Arc n’ont pas pu jouer à Starfield, manquant ainsi plus de la moitié de la période d’accès anticipé pour laquelle ils ont payé. En effet, c’est également un très mauvais aperçu pour Intel lorsqu’aucun des rapports couvrant les performances des GPU dans le jeu ne présente de GPU Intel Arc.
En réalité, seule une petite partie de la base de joueurs est affectée par cela, simplement en raison de la part de marché actuelle d’Intel dans le domaine des GPU. Dans cet esprit, il est bon de constater des progrès rapides dans la publication de pilotes pour ces joueurs, même s’il semble qu’ils traversent une période de turbulences avec l’une des plus grosses versions de l’année.
Starfield sera officiellement lancé le 6 septembre sur PC et Xbox Series X/S, date à laquelle il sera également disponible sur Game Pass.