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Starfield et Future Elder Scrolls sont devenus exclusifs à Xbox après l’acquisition de Zenimax par Microsoft – Sony

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Dans le cadre de sa réponse à l’autorité britannique de la concurrence et des marchés, Sony a fait valoir que Microsoft avait Champ d’étoiles et futur Les parchemins anciens sorties exclusives à Xbox après son acquisition de Zenimax. Selon Mp1st, Sony a déclaré dans le cadre de ses arguments que les affirmations de Microsoft selon lesquelles les futures versions seraient multiplateformes ne sont pas pertinentes dans la situation actuelle avec son acquisition imminente d’Activision Blizzard.

“Premièrement, Microsoft fait valoir que” ses pratiques commerciales passées sont conformes à sa position déclarée “qu’elle n’a pas l’intention de supprimer Appel du devoir de PlayStation (ou dégrader l’accès à celle-ci) », a déclaré Sony dans son communiqué. “C’est difficile à concilier avec ce qui s’est réellement passé. Le CMA “a passé en revue la stratégie de Microsoft suite à ses acquisitions précédentes” et a constaté que Microsoft “fait généralement des jeux exclusifs à Xbox”. Microsoft n’a jamais contesté cela.

“Microsoft aime affirmer qu’avec ses acquisitions antérieures, il n’a pas rendu exclusifs à Xbox les jeux existants déjà sortis qu’il a acquis. Mais la préoccupation de verrouillage dans ce cas ne concerne pas les versions antérieures de Appel du devoir. Il s’agit de l’impact de Microsoft créant de nouveaux Appel du devoir versions (qui sont lancées chaque année) exclusives, comme il l’a fait pour les nouvelles versions de Champ d’étoiles et Vieux parchemins suite à l’acquisition de ZeniMax en 2021. Comme l’expliquent les PF, ces sorties ont été annoncées en 2018 et ne devaient pas à l’époque être des exclusivités Xbox. Ce n’est qu’après avoir acquis ZeniMax que Phil Spencer de Microsoft a révélé que, depuis le début, l’accord avait consisté à “fournir de superbes jeux exclusifs” pour Xbox.

“Deuxièmement, Microsoft désigne Minecraft comme un exemple d’acquisition où il n’a pas recherché l’exclusivité. Mais cet exemple n’est pas pertinent pour une stratégie d’exclusivité concernant les futures versions de Appel du devoir. Minecraft est un jeu à sortie unique qui est déjà entre les mains des utilisateurs : contrairement Appel du devoir, il n’y a pas de futures versions de Minecraft. L’AMC souligne à juste titre que le “modèle de monétisation hérité de Minecraft consistant en des frais uniques pour un accès à vie et des mises à jour… diffère considérablement de Appel du devoir, où les utilisateurs achètent chaque année la nouvelle version premium du jeu moyennant des frais plus élevés ». Le SIE est donc d’accord avec les PF que l’indicateur le plus pertinent des intentions de Microsoft sur l’exclusivité pour Appel du devoir est l’accord ZeniMax.

Dans une déclaration récente, Sony a également admis qu’en termes de parts de marché, Game Pass est loin devant PlayStation Plus. La société a fait valoir que cela inciterait Microsoft à affecter les lancements de PlayStation pour les futurs Appel du devoir jeux, en publiant des versions inférieures sur les plates-formes de Sony ou en les gardant exclusifs à Game Pass.