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Starfield “n’est pas Star Wars ou Star Trek, c’est un peu son propre truc”

Starfield fait actuellement parler de lui après la révélation de sa grande date de sortie sur la vitrine Xbox et E3 de Bethesda. La bande-annonce du prochain jeu PC est une affaire d’ambiance qui communique l’envie de voyager dans l’espace, bien qu’elle ne nous en dise pas beaucoup sur le gameplay. Nous voyons des images dans le jeu qui montrent des prouesses visuelles, mais peu qui donnent une idée de la sensation de jouer.

Bethesda a donné quelques interviews qui abordent la façon dont Starfield joue sans trop en dévoiler dans le cadre du cycle de presse du jeu spatial. S’adressant au Washington Post, Ashley Cheng, cadre de Bethesda, le décrit comme “le simulateur Han Solo” où vous “montez dans un navire, explorez la galaxie, faites des choses amusantes”.

Todd Howard en donne un peu plus, disant au Telegraph que Starfield est, à certains égards, un retour aux racines des studios. “C’est aussi un jeu de rôle un peu plus hardcore que nous ne l’avons fait”, dit-il. « Il y a de très bons systèmes de personnages – choisir votre arrière-plan, des choses comme ça. Nous revenons à certaines choses que nous faisions dans les jeux il y a longtemps et qui, selon nous, ont vraiment laissé les joueurs exprimer le personnage qu’ils veulent être. Donc je pense que quand vous le voyez jouer, vous le reconnaîtrez comme quelque chose que nous avons fait. »

Howard tient également à souligner que Starfield a sa propre place distincte dans le genre de la science-fiction spatiale. “Ce n’est pas Star Wars ou Star Trek – c’est en quelque sorte son propre truc – et je pense qu’à mesure que nous en montrons plus, j’espère que cela se taillera sa propre niche”, a déclaré Howard. « C’est toujours un jeu, mais il aime vous donner ce sentiment de« J’achète la réalité », n’est-ce pas ? »

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Howard utilise l’un des vaisseaux du jeu comme exemple. Placer Starfield 300 ans dans le futur pourrait vous donner une licence pour concevoir un navire «beaucoup plus élégant», bien que Starfield «a des références au programme spatial actuel», c’est pourquoi ce que vous voyez dans la bande-annonce vous semble plus familier.

Starfield sera également un jeu énorme, ce qui doit être le cas si Bethesda veut que les gens y passent autant de temps que Skyrim. Comme l’explique Howard, cependant, le développeur pourrait prendre de nombreuses notes de son propre RPG emblématique pour y arriver.

“Les gens jouent toujours à Skyrim, et nous avons appris de cela”, dit-il. « Nous avons passé plus de temps à construire [Starfield] à jouer pendant longtemps – si vous l’aviez choisi, vous vouliez simplement continuer à le jouer. Il contient d’autres accroches pour cela, que nous avons ajoutées plus tard à un jeu comme Skyrim… tout en nous assurant que quelqu’un qui veut juste y jouer et parcourir les quêtes principales et “gagner” ou sentir qu’il a accompli quelque chose de grand est faisable.

La date de sortie de Starfield est fixée à l’année prochaine, nous avons donc encore le temps d’attendre. Si vous cherchez plus d’informations sur le prochain jeu spatial, nous avons tout rassemblé pour vous.