Actualités / Jeux

Starfield pourrait être en difficulté, alors que le nombre de joueurs chute

Starfield pourrait être en difficulté, alors que le nombre de joueurs chute

Til mois avant Champ d’étoiles et son lancement ont été un événement, que vous soyez fan des titres Bethesda Game Studios ou que vous suiviez l’industrie. La première nouvelle licence de Bethesda depuis plus de 20 ans, un énorme RPG spatial de science-fiction avec plus de 1 000 planètes, le dernier effort de réalisation de l’esprit derrière The Elder Scrolls 5 : Skyrim et Fallout 4 – tout cela et bien plus encore imprégnait les conversations autour Champ d’étoiles. Il s’agit du premier titre de Bethesda Game Studios à être lancé dès le premier jour pour Game Pass, l’ouvrant ainsi à un public beaucoup plus large qu’auparavant.

Cependant, étant une exclusivité Xbox Series X/S, cela était également considéré comme un gros problème pour Microsoft, qui avait eu du mal au cours des dernières années à proposer des exclusivités de haut niveau malgré ses nombreux blockbusters. Les premières impressions des fans et des critiques ont été positives. Notre revue, comme beaucoup d’autres, a fait l’éloge du titre pour son exploration, sa construction navale, son combat spatial, son ampleur, son atmosphère et ses visuels améliorés.

Bien sûr, il y avait quelques défauts avec les combats et les écrans de chargement étendus, mais ce sentiment d’émerveillement de Bethesda était apparemment intact. Même en tenant compte des goûts variés, le titre a obtenu un Metascore de 86 sur PC parmi 78 avis critiques et un Metascore de 83 sur Xbox Series X/S sur la base de 90 avis – deux totaux respectables.

Près de trois mois plus tard, et Champ d’étoiles est discuté pour des raisons entièrement différentes. Il est passé d’une note très positive sur Steam à plutôt positive et maintenant mitigée. Sur 76 611 avis d’utilisateurs, 69 % sont positifs et, parmi les avis les plus récents, seulement 51 %. Sur Metacritic, Starfield le score des utilisateurs est actuellement de 7,0 sur Xbox Series X/S sur la base de 11 100 notes. Le score des utilisateurs de PC est encore plus inquiétant, à 5,6 sur 6 715 notes.

Ceux qui ont joué Cyberpunk 2077 au lancement, je me souviendrai sans doute de quelque chose de similaire – il a commencé assez positivement avant que les avis de ses utilisateurs ne chutent lentement. Bien sûr, tout comme pour l’opus de CD Projekt RED à l’époque, on pensait que les audiences n’étaient finalement pas pertinentes. Après tout, si le nombre de joueurs était fort, le jeu faisait quelque chose de bien pour une grande partie de son public. Droite?

Champ d’étoiles a culminé à 330 723 joueurs simultanés sur Steam le 31 août – plutôt bien par rapport aux précédents titres Bethesda (Bordeciel a culminé à 287 411 lors de son premier lancement), surtout lorsqu’il est également disponible sur Game Pass. Cependant, c’est à ce moment-là que l’accès anticipé a commencé. Depuis, le nombre de joueurs simultanés a progressivement diminué. Nous sommes désormais à un pic de 22 152 joueurs sur 24 heures, juste en dessous The Elder Scrolls 5 : édition spéciale Skyrim 23 098 joueurs.

Oui, ce dernier a techniquement sept ans. Cependant, compte tenu du nombre de personnes qui ont quitté la base Bordecielsorti il ​​y a environ 12 ans, qui Champ d’étoiles a du mal à battre son prédécesseur est préoccupant. Au moins, ça va mieux que Fallout 4, qui a connu un pic de 15 184 joueurs sur 24 heures, bien que son pic historique de 472 962 joueurs soit au-delà du RPG spatial.

Bien que les numéros de joueurs simultanés sur Xbox ne soient pas disponibles, un rapide coup d’œil aux jeux les plus joués sur la console permet de voir Champ d’étoiles 15ème, juste devant Halo Infini. Rappelons que la réputation de ce dernier a été mise à mal au fil des années pour de nombreuses raisons et s’est peu à peu réparée grâce à de nombreuses mises à jour et de nouveaux contenus.

C’est peut-être parce qu’il y a des jeux plus récents ? C’est certainement un facteur, et Champ d’étoiles est un titre solo en compétition avec divers jeux multijoueurs gratuits et en direct. Cependant, La porte de Baldur 3 lancé un mois avant sur PC et reste le cinquième jeu le plus joué sur Steam, avec un pic sur 24 heures de 125 585 joueurs.

Cyberpunk 2077 peut avoir vu une nouvelle mise à jour majeure et une extension payante, Liberté fantôme, mais c’était en septembre. Il se situe au 23ème rang du classement des jeux les plus joués sur Steam, avec un pic sur 24 heures de 36 246. Champ d’étoiles est actuellement à la 43ème place derrière des jeux comme Anneau d’Elden, Valheim, Stardew Valley et Terrariums.

champ d'étoiles

Que se passe-t-il? Les joueurs vont-ils Bordeciel parce qu’ils en ont marre Champ d’étoiles? Considérent-ils le premier comme un nettoyant pour palette ? Peut-être juste aborder d’autres jeux pour faire une pause ? C’est une façon de voir les choses, et on pourrait dire que Bordeciel et même Fallout 4 avoir plus de mods, qui aident à élargir l’expérience et à fournir de nouvelles fonctionnalités. Cependant, en repensant à la première année de la version de base de Bordeciel et Fallout 4leurs baisses de joueurs simultanés sont loin d’être aussi drastiques que Starfield au cours des trois derniers mois.

Parmi plusieurs joueurs, même les plus purs et durs qui ont passé des centaines d’heures à jouer, il existe un fort sentiment que Champ d’étoiles n’offre pas la même magie d’exploration Bethesda. Ce sentiment de choisir une direction et de voyager, à la découverte de toutes sortes de merveilles, qu’il s’agisse d’une quête secondaire, d’un événement aléatoire, d’un donjon ou de quelque chose d’unique, manque tout simplement. Starfield l’exploration est plus segmentée et alterne entre du contenu créé à la main dans les grandes villes, comme New Atlantis et Neon, et du contenu généré aléatoirement sur d’autres planètes.

Certains trouvent que les quêtes de faction, l’histoire et les compagnons ne correspondent pas aux efforts précédents de Bethesda Game Studios, sans parler des jeux plus contemporains. Pendant ce temps, le contenu généré aléatoirement commence à dépasser son accueil une fois que vous voyez le même avant-poste et les mêmes événements sur différentes planètes, quelles que soient les circonstances.

Il ne s’agit pas de discréditer toutes les choses intéressantes que vous pouvez faire, comme construire des vaisseaux spatiaux, participer à des batailles de flotte massives ou simplement vous promener à la surface d’une planète en regardant une étoile proche. Cependant, d’autres éléments ont un poids plus important pour un nombre important d’acteurs, et Champ d’étoiles ne fonctionne pas dans ces départements.

champ d'étoiles

Pour clarifier : cela ne veut pas dire Champ d’étoiles est un échec. Il a franchi 11 millions de joueurs au 25 octobre et détient le record du plus grand nombre d’abonnements Game Pass en une seule journée. Près de la moitié de toutes les heures jouées ont été sur PC, donc même si sa position actuelle dans les classements Steam semble lamentable, sa place dans les classements Xbox semble un peu meilleure (même s’il ne figure pas dans le top dix). Bien que Microsoft et Bethesda n’aient pas partagé leurs chiffres de ventes, il s’agissait du septième jeu le plus vendu de l’année aux États-Unis au 18 octobre.

Une équipe importante travaille sur le jeu à long terme, le réalisateur Todd Howard confirmant 250 développeurs. Jusqu’à présent, ils ont fait du bon travail en écoutant les commentaires et en implémentant des fonctionnalités qui auraient dû être présentes au lancement, comme la prise en charge Nvidia DLSS, les paramètres de luminosité et de contraste, et bien plus encore.

La prise en charge des mods arrivera également l’année prochaine et devrait considérablement étendre les expériences disponibles et les fonctionnalités de jeu. Le développeur s’engage également dans le DLC – une extension à une histoire, Espace brisé, est déjà confirmé, et Howard promet « beaucoup » de DLC post-lancement de « différentes tailles ». Malheureusement, aucune ETA sur aucun de ces éléments.

Le problème réside dans son avenir – même si Bethesda publie de nombreux DLC, elle doit faire davantage pour renforcer le noyau et donner aux joueurs actuels une raison de continuer à revenir. Il peut sembler que le nouveau contenu soit la solution, mais comme le montrent des titres comme Destin 2 – un jeu de service en direct avec des saisons, des événements – ce n’est pas une recette pour réussir. Si le DLC initial pour Champ d’étoiles n’est pas incroyable, alors les ventes des futures versions pourraient être affectées. De plus, tout ce support à long terme et ces mises à jour gratuites nécessitent des ressources.

Champ d'étoiles

Les mods peuvent sembler être la solution, mais encore une fois, Bordeciel et Fallout 4 ne sont pas joués à ce jour juste à cause de cela. C’est parce qu’ils offrent ce que les fans des titres Bethesda veulent en matière de conception environnementale, d’exploration, de contenu (plus organisé que généré aléatoirement) et de rythme. Le Game Pass ne peut pas faire grand-chose pour atténuer ces problèmes fondamentaux, en particulier avec tant d’autres grands jeux en lice pour l’intention au cours des mois à venir.

Starfield l’avenir dépend beaucoup des projets de Bethesda à cet égard. Il pourrait avoir des fonctionnalités révolutionnaires en tête pour l’année prochaine afin d’augmenter le nombre de joueurs dans le futur ou des histoires inoubliables en préparation (encore une fois, Cyberpunk 2077 est un point de comparaison fort). Cependant, pour l’un des plus gros jeux de 2023 et le plus important pour Microsoft et Bethesda depuis longtemps, Champ d’étoiles devrait être plus qu’une simple mention honorable pour clôturer l’année.

Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de Fun Academy en tant qu’organisation et ne doivent pas être attribuées à celle-ci.


Noter cet article