Par Emily Gera,
Lundi 25 mai 2020 17:01 GMT
Des lignes de code trouvées dans la dernière version bêta du client Steam ajoutent de la crédibilité à une rumeur de longue date selon laquelle Valve travaille sur son propre service de jeu en nuage.
Mineur de données Pavel Djundik a trouvé plusieurs références à une opération de jeu dans le cloud dans le code du client bêta, ainsi qu'un code supplémentaire faisant référence à des essais chronométrés.
« Les essais chronométrés et les jeux en nuage sont liés les uns aux autres, il existe la méthode » GetCloudGameTimeRemaining « », suggère Djundik sur Twitter. «Nous connaissions déjà NVIDIA, mais cette version bêta ajoute plus de méthodes pour que Steam interagisse avec le cloud NVIDIA.
«Par exemple, CloudGamingNVIDIAUpdateGameList».
La dernière version bêta du client Steam ajoute plus de support pour les opérations de jeu dans le cloud Steam et les essais chronométrés. pic.twitter.com/EpdwXYVnCd
– Pavel Djundik (@thexpaw) 25 mai 2020
C'est la première fois que nous entendons parler d'un apparent service Steam Cloud Gaming depuis l'année dernière, lorsque le portail réservé aux développeurs de Steam a reçu une mise à jour du code avec des références au service. Valve n'a pas encore fourni de confirmation.
Il ne serait pas complètement hors de champ pour Steam d'introduire son propre effort de jeu dans le cloud. Avec Google et Microsoft se fissurant sur le terrain avec leurs plateformes respectives Stadia et xCloud, cela semble être la prochaine étape logique pour Valve.
Steam propose déjà de nombreuses offres basées sur le cloud, notamment Steam Link, Steam Link Anywhere et Steam Remote Play, mais n'a pas encore introduit un moyen qui ne nécessite pas d'utiliser votre PC comme serveur pour diffuser des jeux.
Valve n'a pas immédiatement répondu à une demande de commentaire, mais nous mettrons à jour si nous entendons de retour.