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Steam Deck prouve, une fois de plus, que Skyrim ne mourra jamais

Steam Deck prouve, une fois de plus, que Skyrim ne mourra jamais

Cela fait 12 ans maintenant que Béthesda a lancé son tout-temps d’un RPG. The Elder Scrolls V: Skyrim a un attrait apparemment sans fin, et à partir de 2016, l’éditeur a annoncé que le jeu avait accumulé 30 millions de ventes impressionnantes.

Une chose à propos de Skyrim : cela ne devrait jamais, jamais, être une émission de télévision.

On pourrait penser que cela signifierait que presque tout le monde y a joué et le possède déjà. Mais le jeu continue d’impressionner. Même sur du matériel neuf. Hier, Valve a annoncé que Skyrim était le 11e jeu le plus joué sur son système portable en janvier 2023.

Dans la même liste, il y avait plus de jeux modernes et de rééditions mieux classés que Skyrim (y compris Elden Ring, The Witcher 3: Wild Hunt, Stardew Valley, Hades, Red Dead Redemption 2, Persona 5 Royal, Cyberpunk 2077 et Grand Theft Auto 5), mais arriver au numéro 11 n’est pas trop mal pour un jeu qui est bien dans sa deuxième décennie à ce stade.

Surtout si vous considérez que les gens ont déjà joué au jeu sur, par exemple, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Playstation 3, Playstation 4, Playstation 5, Playstation VR, Nintendo Switch, PC, HTC Vive, Oculus Rift, ou n’importe quel appareil mobile suffisamment costaud.

De manière impressionnante, malgré toute sa disponibilité antérieure, le jeu surclasse également certains des plus grands jeux de ces dernières années – Valheim, God of War, Disney Dreamlight Valley et Monster Hunter Rise relèvent tous de Skyrim. Les gens ne peuvent tout simplement pas en avoir assez de ce RPG classique, même toutes ces années plus tard. Mais pourquoi?

Eh bien, pour commencer, c’est l’un des meilleurs jeux du monde ouvert de tous les temps. Le jeu regorge de mystères et de curiosités non résolues, et même toutes ces années, le jeu peut fasciner même les détectives Internet les plus intenses.

Et c’est avant que vous n’arriviez au support des fans que le jeu continue de recevoir : il y a eu des mods qui vous permettent de jouer plus comme Elden Ring, et de le rendre aussi beau qu’un jeu encore inédit.

Et puis il y a les os de tout cela : comme dans de nombreux jeux Bethesda, la quête principale n’est pas la vedette du spectacle. C’est tout le reste pour lequel vous venez, ici. Il manque peut-être certains des éléments RPG les plus fins de ses ancêtres estimés (comme Morrowind et Oblivion), mais la profondeur et l’étendue de l’ensemble ont juste cet attrait sans fin. L’histoire principale arrive plus ou moins à quelqu’un d’autre, mais selon la façon dont vous jouez – en tant que mage, ou bandit, ou assassin, ou vampire, ou quoi que ce soit d’autre – elle peut prendre des propriétés si différentes qu’elle peut sembler un tout nouveau jeu.

Le monde de Skyrim n’est pas intimidant selon les normes modernes, mais il pèse environ 37 miles carrés – le tout avec une profondeur qui vous épatera si vous avez grandi dans certains des mondes ouverts les plus anémiques qui ont a proliféré au cours des dernières générations.

Le monde continue, et continue, et continue.

Bethesda a beaucoup à prouver dans les mois à venir. Starfield est sur le point de “reprendre” le manteau que Skyrim détient actuellement – ​​si tout se passe bien. Et vous espérez que ce serait le cas. Le jeu compte plus de 250 000 lignes de dialogue (ce qui est plus que Skyrim et Fallout 4 combinés, pour ce que ça vaut), et l’équipe qui le fabrique est plus de deux fois plus grande que l’équipe qui était en charge de Fallout 76.

Il a donc ce qu’il faut pour bien faire. Mais nous verrons si la réalité correspond à l’optimisme avec lequel Bethesda l’aborde à un moment donné cette année. En attendant, voici tout ce que nous savons sur Starfied jusqu’à présent.