Malgré toutes les tentatives de lever le voile sur le développement de jeux et de montrer aux gens comment les choses se font, le développement de jeux reste une activité assez opaque. Des initiatives comme le programme d'accès anticipé de Steam aident quelque peu, en permettant aux joueurs d'essayer les jeux tout en les créant activement et en intégrant les commentaires, mais on a toujours l'impression qu'il y a un décalage. Un développeur, cependant, va encore plus loin, avec son nouveau jeu Les disjoncteurs d'octets laisser les joueurs l'essayer – et décider si cela vaut la peine ou non de continuer à le développer.
Byte Breakers est un jeu de battle royale pour 40 joueurs qui intègre également des combats et des plateformes, à la manière de Smash Bros. ou Multiversus. Bien qu'il soit rapide à résumer, il se passe beaucoup de choses dans ce titre qui tente de combiner deux genres en un tout homogène. Avec 40 joueurs qui se battent tous pour être la dernière équipe en vie, combinés à des plateformes, d'énormes attaques qui font trembler l'écran et des éléments tactiques en arrière-plan, on dirait que ce pourrait être le chaos absolu, ou le génie absolu. Ou les deux.
Ce qui rend Byte Breakers vraiment unique, c'est la manière dont il est conçu – ou plutôt, la manière dont il ne sera peut-être pas conçu. Le développeur Odyssey Interactive, créateur du jeu de football multijoueur Omega Strikers, effectuera un test de jeu puis demandera des commentaires sur le jeu. À première vue, ce n'est pas très différent, mais la manière dont il utilisera ces informations l'est certainement.
« Nous sommes en train de créer un jeu de combat de plateforme de type Battle Royale pour 40 joueurs. MAIS nous ne le sortirons peut-être pas réellement. Nous le testons en public pour savoir si nous devrions le faire », a déclaré le directeur marketing Ryan K. Rigney écrit sur X« Ce n’est pas de la rhétorique, nous sommes sérieux. Si vous aimez quelque chose, nous en faisons encore plus. Sinon, nous le mettons au réfrigérateur. »
Si le test se déroule bien, Byte Breakers pourrait bien être publié en version complète et sortir sur Steam en tant que jeu complet. Si, en revanche, les joueurs n'aiment pas ce à quoi ils jouent, ce sera peut-être la dernière fois que nous verrons le titre.
C'est une décision audacieuse et même si l'équipe insiste sur le fait que ce jeu n'est encore qu'un prototype préliminaire, il a déjà l'air remarquablement bien fait. Les animations en particulier ressemblent à celles que l'on trouve dans de nombreux jeux finis, donc jeter tout ce travail à la poubelle semble être un très grand pas.
Le test de Byte Breakers débutera le vendredi 13 septembre pour les joueurs nord-américains uniquement. Si vous souhaitez le découvrir, ou si vous êtes en dehors de cette zone et que vous souhaitez garder un œil sur le jeu, rendez-vous sur son Page Steam pour en savoir plus.
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