Actualités / Jeux

Steelrising : les secrets de Cagliostro sont maintenant disponibles

Steelrising - Cagliostro's Secrets

Le premier DLC payant de Spiders pour son RPG d’action Steelrise, Les secrets de Cagliostro, est désormais disponible sur PS5, PC et Xbox Series X/S pour 14,99 $ et avec l’édition Bastille à 60 $. Une nouvelle bande-annonce a été publiée, présentant certains ennemis que le protagoniste Aegis combattra. Découvrez-le ci-dessous.

Le DLC devient disponible après avoir terminé le niveau “Bastille” dans le jeu de base. Les joueurs recevront une nouvelle quête principale pour enquêter sur l’hôpital Saint Louis et le comte de Cagliostro, qui sert d’agent du roi Louis XVI (alias le méchant). Au fur et à mesure que vous vous aventurez à l’hôpital, il y aura de nouveaux ennemis basés sur Envoûteur, des versions modifiées des ennemis précédents et un nouveau boss.

Deux nouveaux personnages vous attendent également, et il y a cinq nouvelles armes et quelques costumes à débloquer. De nouvelles quêtes secondaires ont également été ajoutées dans les niveaux précédents, ce qui incite à les revisiter.

Un nouveau patch a également été publié, qui apporte des correctifs pour les réalisations, un exploit pour générer une essence d’anima infinie, et plus encore. Voir ci-dessous pour plus de détails :

Journal des modifications – DLC : Les secrets de Cagliostro

Correction de problèmes avec les réalisations :

  • Le forgeron peut désormais être déverrouillé dans NG + à condition que vous possédiez et n’ayez pas vendu vos armes de niveau 5, et les bâtons et les roues sont désormais pris en compte pour son achèvement, comme prévu initialement.
  • L’utilisation de la burette à huile lors de son didacticiel (avant de sauter par-dessus le premier mur au début du jeu) n’est plus prise en compte et n’empêchera plus de débloquer le succès Achèvement, comme prévu initialement.
  • Correction d’un problème avec les dialogues avec certains PNJ pour le succès Friend of People. La bulle de dialogue apparaît maintenant correctement et vous pouvez terminer les quêtes en conséquence.

Correction d’un problème qui pouvait générer une essence d’anima infinie.

Correction d’un problème lors de la scène de personnalisation du personnage dans une nouvelle exécution NG + dans laquelle la fermeture du jeu interrompait la progression de la quête.