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Stop Killing Games est une initiative moderne de préservation des jeux vidéo motivée par le coucher de soleil cynique de The Crew.

Stop Killing Games est une initiative moderne de préservation des jeux vidéo motivée par le coucher de soleil cynique de The Crew.

Les mots « préservation du jeu » sont des mots sacrés ici sur MOP et dans le genre MMORPG au-delà, car peu de communautés de joueurs comprennent comme nous la douleur de la perte d'un jeu en ligne. Alors naturellement, nous avons été assez déçus en décembre lorsqu'Ubisoft a annoncé qu'il prendrait fin. L'équipage 1probablement dans le cadre de sa volonté d'inciter les joueurs à L'équipage 3 alias L'équipage Motorfestsuivi du mode de maintenance de L'équipage 2 pour des raisons similaires quelques mois plus tard. C'était merdique, et Ubisoft était merdique pour l'avoir fait, mais il n'y avait rien à faire, tout comme tous les autres jeux tués avant lui. Droite?

Peut être pas. La chaîne YouTube Accursed Farms, dirigée par Ross Scott, tente de lancer un effort à grande échelle pour lutter contre ces types de couchers de soleil qui pourraient potentiellement violer le droit de la consommation dans différents pays – comme la France, pays d'origine d'Ubisoft. Scott affirme que l’objectif est de « trouver un maillon faible dans l’industrie afin que les gouvernements puissent examiner cette pratique » et mettre fin au cimetière du jeu totalement inutile.

L'initiative, baptisée Stop Killing Games, aiderait non seulement les 12 millions de personnes qui ont acheté le jeu original. L'équipage mais aussi les futurs joueurs ; il décrit les mesures concrètes que les joueurs peuvent prendre dans leur pays, comme contacter les bureaux gouvernementaux en charge de la politique des consommateurs et de la fraude. L'espoir est que les régulateurs et les législateurs puissent être convaincus de sévir contre les sociétés de jeux pour garantir que les jeux abandonnés et obsolètes soient toujours au moins fonctionnels sur les appareils des joueurs sans la participation ou les services du studio.

“Si nous perdons, on nous dira au moins en face que, dans une démocratie, vous ne pouvez jamais posséder des jeux vidéo pour lesquels vous payez, peu importe le nombre de personnes qui souhaitent que cela se produise”, dit-il.

Comme le souligne Kotaku, Ubisoft est ici un méchant facile et méritant ; En janvier dernier, Philippe Tremblay d'Ubisoft a déclaré catégoriquement que la société souhaitait un changement de consommation dans le jeu où les joueurs acceptaient de ne pas posséder les jeux qu'ils achètent, de la même manière “qu'ils se sentaient à l'aise de ne pas posséder leur collection de CD ou de DVD”. Bien sûr, il a dit tout cela tout en expliquant que la manière d'inculquer aux joueurs la confiance que les services de jeux continueront d'être accessibles est de maintenir ces services de jeux en ligne – ce qui est exactement ce qui ne se produit pas dans l'industrie des jeux en ligne lorsque des entreprises comme Ubisoft quittent le marché. abandonnent des objets au bord de la route chaque année.

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