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Stranger of Paradise jette du butin comme un jeu Diablo

Stranger of Paradise jette du butin comme un jeu Diablo

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin a reçu des notes extrêmement mitigées, certains attribuant des verdicts pleins d’éloges et d’autres claquant sa livraison désordonnée. C’est un jeu Metacritic classique sept sur dix – totalement déséquilibré, mais unique et mémorable dans suffisamment d’endroits pour qu’il vole des cœurs.

Le combat est furieusement rapide, l’écriture est aussi étrange que le titre du jeu, et chaque personnage dégouline avec plus d’avantages au début des années 2000 qu’un épisode de Bleach. La cinématique d’ouverture montre les trois personnages centraux qui composent votre réunion de groupe pour la première fois, et après une minute, ils concluent qu’ils essaient tous de tuer le Chaos. Ils font un coup de poing à trois voies pour commencer leur voyage – en rencontrant le quatrième membre du groupe, ils font un coup de poing à quatre voies. Il y a même une cinématique dans laquelle Jack se précipite, sortant son téléphone pour jouer de la musique nu metal afin que tout le monde sache à quel point il est grincheux.

Malgré l’absurdité de tout cela, qui sera sans aucun doute mise en évidence sur les réseaux sociaux dans les prochains jours, Stranger of Paradise a tout pour plaire en termes de gameplay. Mais alors que les premières comparaisons des critiques, ainsi que les remerciements de son équipe de développement, l’ont présenté comme étant comme Dark Souls, il a en fait beaucoup plus en commun avec Diablo que la trilogie épique de FromSoftware.

À la fin de la première mission proprement dite, je trouve mon inventaire plein à craquer avec pas moins de 120 objets, couvrant des armes, des pièces d’armure, des chapeaux, des masques énervés et une myriade de consommables et de bibelots. C’est une quantité stupéfiante de choses à parcourir, et c’est aggravé par le fait que vous devez gérer les chargements de chaque membre du groupe individuellement; c’est beaucoup à gérer entre les combats.

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Presque tous les coffres que vous ouvrez et les monstres que vous tuez crachent une poignée d’objets, avec deux fois plus de goodies brillants qui se déversent des boss lorsque vous les battez. Si, comme moi, vous aimez vous assurer que vous êtes aussi puissant et bien protégé que possible avant de vous lancer dans une nouvelle bataille, il y a une certaine anxiété qui s’installe lorsque vous avez plus d’une centaine de des choses choisir entre.

Combattre un cheval mécanique dans Stranger of Paradise

Heureusement, il existe un bouton magique qui optimise pleinement non seulement un chargement, mais tous sur chaque personnage. Donc, si vous êtes préoccupé par la gestion des éléments, sachez que ce n’est pas trop pénible si vous n’êtes pas intéressé par la création de vos propres versions.

les personnages dégoulinent avec plus d’avantages au début des années 2000 qu’un épisode de Bleach

Vous devrez cependant vous impliquer si vous voulez vraiment maximiser l’effet de votre équipement, car l’optimisation ne tient pas toujours compte de votre affinité professionnelle. Vous devriez également vous en soucier, car plus votre affinité professionnelle est élevée, plus vous aurez de buffs passifs actifs à tout moment, et Dieu sait que nous aimons tous un bon buff passif. Bien que le tri de votre construction soit important dans Dark Souls, cela repose généralement sur l’association de quelques bons équipements plutôt que sur des piles d’objets. Au lieu de cela, ce niveau de gestion des stocks fait que Stranger of Paradise ressemble beaucoup plus à Diablo, mais avec une perspective de caméra par-dessus l’épaule et beaucoup, beaucoup plus de gel pour les cheveux.

Parallèlement à son obsession du butin, l’approche de la mort de Stranger of Paradise n’a rien à voir avec celle d’un Soulslike, qui a tendance à traiter la mort comme un outil d’apprentissage. À chaque mort, vous découvrez comment battre différents ennemis et résoudre des énigmes, et parfois vous débloquerez un nouveau raccourci pour faciliter les courses de boss suivantes. La mort a du poids, il y a des conséquences pour elle comme perdre de la monnaie ou avoir des statistiques clés affaiblies – vous êtes censé vous en inquiéter. Il n’y a pas de telles répercussions dans Stranger of Paradise. Vous ne perdez rien en mourant à part quelques minutes de progression.

Exécuter un combo de mêlée dans Stranger of Paradise

Bien sûr, le monde est rempli de petits points de contrôle ressemblant à des feux de joie qui réinitialisent les ennemis proches, et oui, vous pouvez décaler les monstres et décrocher des coups critiques, mais le butin est le véritable point fort ici. Passer au crible des dizaines de pièces d’armure pour même un minuscule buff de statistiques de 0,6% est Diablo de bout en bout.

Bien sûr, aucune comparaison ne rend vraiment justice au ton de Final Fantasy Origin. Stranger of Paradise est censé être amusant, c’est censé être un jeu sur la recherche d’un nouveau t-shirt légendaire qui augmente vos dégâts en tant que moine ; il ne s’agit pas de mourir des dizaines de fois au même patron au nom du progrès progressif. Il n’y a que des scintillements d’humour dans Diablo, et bien qu’Elden Ring repousse peut-être à quel point un jeu FromSoft peut être drôle, nous sommes loin de voir le Traipsed terni à travers une porte de brouillard tout en portant une veste de motard et un titre explosif musique de leur téléphone.

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L'équipe Fun-Academy

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