Street Fighter 6 obtient une nouvelle fonctionnalité intéressante, permettant aux joueurs de réduire le délai d’entrée. En termes simples, cela signifie que le temps entre le moment où vous appuyez sur un bouton et une action qui se déroule dans le jeu est raccourci, une aubaine énorme pour tout jeu de combat où les réactions sont essentielles.
Bien que cela soit évidemment utile sur toutes les plates-formes, cela est mieux vécu avec une combinaison d’une PS5 ou Xbox Series X/S et d’un moniteur 120 Hz, où le délai d’entrée et les performances globales du jeu seront à leur meilleur. Capcom, avec cela, a laissé tomber le micro, établissant une barre pour les autres développeurs du genre et établissant les consoles de génération actuelles comme norme concurrentielle pour le jeu.
Mais pourquoi est-ce si important ? Surtout pour ceux qui ne sont pas familiers avec le genre, il est facile de voir que moins de retard est bon, mais les implications plus larges d’un tel développement peuvent ne pas être claires. D’une part, dans le cœur et l’esprit du sommet compétitif des combattants, la plate-forme offrant les meilleures performances est primordiale. Si la PS5 ou la Xbox Series X/S a le moins de retard d’entrée, elle oblige les joueurs les plus influents à passer de la dernière génération à l’actuelle, ce qui se répercute sur la communauté en général.
Il convient de noter que cette option de délai d’entrée sera également disponible sur PC en désactivant V-Sync et en ajustant le taux de rafraîchissement à au moins 120 Hz. Ceux qui ont des plates-formes robustes qui peuvent le gérer pourront fonctionner au même niveau, mais pour ceux qui font le saut par rapport à la génération précédente de consoles, la PS5 ou la Xbox Series X/S sont l’option la plus abordable.
Cela affecte également les tournois, l’arène où des jeux comme Street Fighter 6 se taillent une vie bien après son mois de lancement. Il est dans l’intérêt de l’organisateur du tournoi de fournir à la plate-forme le moins de retard de saisie dans les limites de son budget. Ils ne peuvent évidemment pas installer des dizaines d’ordinateurs contenant des 3080, donc une adoption plus large des consoles de génération actuelle est probablement dans les cartes dans un avenir proche.
L’idée que les joueurs avec un état d’esprit compétitif dans Street Fighter 6 passeront en masse aux nouvelles consoles a été reprise par le célèbre joueur américain de jeux de combat, organisateur de tournois et récemment champion des moniteurs à taux de rafraîchissement élevé, Arturo Sanchez. Ils sont allés sur Twitter après l’actualité pour exprimer leurs pensées :
Capcom a forcé un changement de paradigme avec l’option 120hz dans SF6. Je suis presque sûr que personne qui est sérieux au sujet du jeu ne jouera à la version PS4. Comment réagiront les organisateurs du tournoi ? Vont-ils mettre à jour?
– bc 480hz Réactions Sabin (@nycfurby) 1 décembre 2022
Il est impossible de considérer le mouvement entre les générations de consoles sans prendre en compte les fardeaux de le faire. Non seulement ils sont chers, mais même maintenant, il y a une véritable lutte pour mettre la main sur une PS5. Si vous envisagez de jouer à Street Fighter 6 à son meilleur et que vous ne faites pas basculer une plate-forme qui ferait rougir Digital Foundry, vous voudrez peut-être commencer à chercher une mise à niveau.
Pour plus de contenu Street Fighter 6, consultez notre couverture sur l’expérience en ligne de Street Fighter 6 établissant une nouvelle référence pour les joueurs, ainsi qu’un rapport financier de Capcom révélant que le jeu ne sortira pas d’ici avril 2023.