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Subnautica est mis à jour vers la version 2.0 et apporte de nombreuses améliorations et corrections de bugs

Sickr

Aventure sous-marine immersive La nouvelle mise à jour de Subnautica est déployée aujourd’hui sur plusieurs plateformes, y compris la console Nintendo Switch. Les développeurs disent que la mise à jour de Subnautica a été un travail d’amour pour l’équipe et qu’ils ont accompli une grande partie de ce qu’ils voulaient réaliser avec la mise à jour qui comprend un certain nombre de mises à niveau de qualité en direct, des améliorations de performances et des options d’accessibilité supplémentaires.

“Cette mise à jour a été un travail d’amour pour toute l’équipe Subnautica. Comme vous l’avez peut-être vu dans certains de nos articles de blog précédents, beaucoup de temps a été consacré à traiter une tonne de dette technologique et à apporter du code amélioré de Under Zero.

Notes de mise à jour de la version 2.0 de Subnautica :

  • Amélioration du rendu des polices pour augmenter la lisibilité et la qualité visuelle de l’interface utilisateur
  • Ajoute des fonctionnalités d’accessibilité : mise à l’échelle de l’interface utilisateur, pause PDA, option pour désactiver les clignotements lumineux
  • Barres d’articles
  • Ajoute des recettes épinglées
  • Ajoute le mode d’exécution
  • Fonctionnalité Air Bladder améliorée
  • Ajoute les pièces de base de la grande pièce et du dôme de verre de Subnautica : Under Zero
  • Ajoute Land Hatches de Subnautica: Under Zero
  • Les pings sont désormais visibles lors du pilotage du Cyclope
  • Enregistrer les améliorations du système
  • Performance améliorée
  • Synchronisation des sous-titres améliorée
  • Améliorations de l’écran de chargement
  • Améliorations du saut d’intro
  • Diverses optimisations de performances
  • Mappage de contrôle amélioré, pour des choses comme le transfert d’articles entre l’inventaire et le stockage
  • Correction de certaines créatures qui n’apparaissaient pas correctement
  • Corrections de certains problèmes d’effets visuels
  • Correction de plusieurs problèmes de streaming de terrain (véhicules/objets tombant à travers)
  • Correction de plusieurs problèmes liés à la construction de base, aux véhicules
  • Corrections pour de nombreux problèmes photosensibles possibles
  • …Et bien d’autres corrections de bugs !

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