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Suicide Squad: Kill the Justice League est peut-être un jeu mort-vivant, mais vous obtenez toujours plus de contenu

Suicide Squad: Kill the Justice League est peut-être un jeu mort-vivant, mais vous obtenez toujours plus de contenu

Suicide Squad: Kill the Justice League n'a pas été le succès AAA que Warner Bros. Games espérait, mais le contenu post-lancement promis arrive toujours.

Après l'arrivée du Joker dans la saison 1, les débuts de la saison 2 la semaine prochaine (11 juillet) présenteront Mme Freeze alias Nora Fries (désolé, fans de Victor), ainsi qu'un certain nombre de changements de carte, de nouvelles activités et armes au jeu dans l'espoir de plaire aux joueurs qui restent jusqu'à ce que WB Games mette fin au jeu.

Personnellement, je n'ai pas détesté Suicide Squad: Kill the Justice League lors de son lancement en février, mais j'étais d'accord avec presque tous ceux qui y ont joué sur le fait qu'il manquait de profondeur pour inciter les vétérans du looter shooter à rester et qu'il semblait tout simplement trop générique pour le matériel source adapté.

L'expertise narrative et audiovisuelle de Rocksteady lui a certainement donné une impression initiale soignée et suffisamment solide qui manquait à d'autres concurrents dans ce domaine par le passé, mais les systèmes et mécanismes de base ne sont pas aussi attrayants qu'ils devraient l'être pour soutenir ses ambitions de service en direct. Il est cependant plus amusant à jouer que The First Ascendant, à mon humble avis.

Le support post-lancement du jeu a déjà ralenti, les petits correctifs et les mises à jour de développement devenant de plus en plus rares alors que Rocksteady et le propriétaire WB Games déterminent ce qu'il faut faire ensuite. Cela dit, il semble que l'éditeur et le développeur soient toujours déterminés à publier au moins toutes les saisons promises après le lancement – un total de quatre. Au-delà de la saison 4, cependant, il semble impossible de sortir un jeu qui suive, mais l'éditeur ne veut probablement pas tuer la base de joueurs restante du jeu avec cette nouvelle redoutée. Du moins pas encore.

Vous pouvez consulter la feuille de route complète et les détails de la saison 2 ci-dessous, tels que partagés par le compte X officiel du jeu :

Des trucs ! Mais est-ce que c'est excitant ? | Crédit image : Jeux WB/Rocksteady Studios

La star du spectacle est bien sûr Mme Freeze, la femme en phase terminale de Victor Fries devenue super-méchante, qui viendra probablement d'un autre coin du multivers introduit dans l'histoire principale du jeu. Bien sûr, le récit post-campagne en cours (et probablement écourté) emmènera la Task Force X dans un autre monde afin d'affronter Brainiac se faisant passer pour Superman et The Flash. Plus tard dans la saison, la bataille contre le boss principal se transformera en un double combat Superman et Green Lantern, ce qui pourrait potentiellement être très tendu.

De nouvelles armes de mêlée et à distance, ainsi que de nouveaux ensembles d'infamie, sont ajoutés au butin, et ceux qui souhaitent acheter des skins premium dans la boutique du jeu en obtiennent quelques-uns de bonne qualité. De plus, vous obtenez un pass de combat qui semble plus attrayant que le dernier. Quant à Metropolis, sa nouvelle version pour les autres mondes est, bien sûr, froide et comportera encore plus de nouvelles incursions. Pour faire court : vous obtenez plus de saveurs du même matériel et de nouveaux butins et skins brillants à atteindre. Si vous avez apprécié la boucle de fin de partie, vous allez bien manger pendant un certain temps, semble-t-il.

Alors que la base de joueurs PC continue de diminuer malgré quelques remises importantes, il semble que Suicide Squad: KTJL parvienne à rester à flot en tant que jeu en ligne pendant un certain temps malgré sa sous-performance financière grâce au crossplay et à la communauté plus active qu'il semble avoir sur consoles, bien que les chiffres n'aient pas été publiés publiquement.