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Sulphur : un shooter unique sur le marché

A Sulfur gameplay screenshot showing the aftermath of a goblin archer headshot.

Pour ceux qui aiment leurs shooters bizarres, il n’y a tout simplement pas de meilleure option sur le marché en ce moment que Soufre. Tout juste sorti via Steam Early Access, Soufre fait suite à son excellente démo d’avril avec un lancement bêta étonnamment riche en contenu. Notamment, la démo susmentionnée est toujours là !

Si vous me pardonnez mon enthousiasme, ce n’est pas souvent que je suis aussi surpris par une version en accès anticipé. Soufre est déjà absolument rempli de contenu et même s’il est encore un peu approximatif sur certains bords, étant donné qu’il est objectivement inachevé, je ne saurais trop le recommander. Il s’agit d’un hybride solo de donjon et de tir d’extraction qui offre une personnalisation d’armes et des mécanismes de cuisine (oui) presque hilarants et complexes. Combinez-les avec un jeu de tir véritablement stellaire et vous obtenez un combo gagnant.

Une capture d'écran de gameplay du biome du désert de Sulphur.
Image via Perfect Random

Sulphur est maintenant disponible en accès anticipé, mais la démo est également disponible

Même si je ne les ai pas encore tous joués, j’ai été surpris et ravi d’apprendre que Soufre s’est lancé dans l’accès anticipé avec cinq énormes biomes déjà, et bien d’autres à venir dans le futur. Selon la déclaration du développeur Perfect Random sur Steam, le jeu vise « le record de la période d’accès anticipé la plus courte de l’histoire – des derniers mots célèbres, n’est-ce pas ».

Perfect Random poursuit : « Tout le contenu futur est conçu et défini, prêt à être implémenté et testé. Cependant, comme SULFUR est un Roguelike Adventure basé sur un système, il nécessite pas mal de bricolage et de réglage pour que tout soit parfait. Nous voulons nous assurer que le produit final soit quelque chose de spécial, et y parvenir avec vos commentaires sera la clé.

SoufreLa feuille de route du contenu de est en effet lourde. Voici l’ordre du jour de Perfect Random, bien que sans calendrier précis quant au moment où chacune de ces étapes pourrait être effectuée et dépoussiérée :

  • Réparer la merde
  • Biome des Bois Profonds
  • Extension Armes à Feu et Magie
  • Biome de la forteresse
  • Biome du désert
  • Vengeance (combat de boss final ?)
  • Mode sans fin

La dernière entrée de cette liste (qui est publiée sur Soufre(page officielle Steam de ) est curieux : un objectif ambitieux pour la mise en œuvre du mode multijoueur coopératif. Dans l’état actuel des choses, Soufreest un jeu solo pur sang, mais si Perfect Order déplace plus de 200 000 exemplaires de Soufreil va commencer à travailler sur un mode multijoueur coopératif approprié : « Cela ressemblera à un mode solo, avec une progression partagée et des objets récupérés, afin que vous et votre ami puissiez construire vos arsenaux et relever les défis du côté SULFUR. -by-side », indique le blog du développeur.

Des trucs stellaires, même si je dois admettre que je n’ai moi-même pratiquement aucun intérêt pour la coopération. Soufre est un peu bizarre et ne fonctionne pas aussi bien qu’il le devrait, je l’admets, mais il joue remarquablement bien et est livré avec la prise en charge complète de Steam Deck par défaut. Bon!

Je recommande fortement de donner un tourbillon à celui-ci. Même la démo à elle seule contient des heures de contenu, et cette version du jeu est totalement gratuite.

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Vincent de Fun-academy

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