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Sunset Overdrive était un jeu d’enfer

Sunset Overdrive était un jeu d'enfer

jensomniac Games est connu pour produire des trucs de qualité, et le studio a montré un penchant pour la création de jeux mécaniquement riches et intéressants sous la forme de plates-formes d’action telles que Ratchet et Clank ainsi que des aventures d’action en monde ouvert telles que Homme araignée sur PS4. Le développeur a principalement travaillé avec Sony et fait maintenant partie de PlayStation Studios suite à l’acquisition en 2019. Overdrive au coucher du soleil d’Insomniac sort comme un pouce endolori dans son portefeuille car c’est le seul jeu qui n’est pas disponible sur la machine de Sony jusqu’à présent.

Insomniac Games est sorti Overdrive au coucher du soleil exclusivement pour la Xbox One en 2014, avec des fans et des critiques qui l’ont reçu avec éloges. Ayant joué au jeu pour le premier match l’année dernière, je suis heureux d’annoncer qu’il résiste extrêmement bien même aujourd’hui – ce qui soulève finalement la question de savoir ce qui a fait Overdrive au coucher du soleil un sacré jeu ?

Insomniac Games est connu pour son écriture pointue et son humour, et beaucoup d’entre eux brillent de mille feux dans Overdrive au coucher du soleil. Le jeu voit les joueurs contrôler un personnage créé sur mesure, comme Ville du coucher du soleil est au bord de l’apocalypse grâce à la dernière boisson de Fizzco qui transforme les habitants de la ville en de monstrueux buveurs de surcharge, c’est-à-dire des OD. Les joueurs sont initialement chargés de traverser la ville en vie par tous les moyens possibles, bien que des événements narratifs ultérieurs modifient l’objectif d’exposer cette catastrophe au monde extérieur.

Bien que les personnages eux-mêmes ne soient ni complexes ni stimulants, ils sont certainement hilarants. La plupart des compagnons que les joueurs rencontreront sont généralement stéréotypés, un ton moqueur étant systématiquement présent tout au long de l’expérience. Par exemple, les joueurs rencontreront un groupe d’étudiants ringards qui ne boiront qu’une certaine marque d’eau. Il y a un groupe de joueurs de rôle en direct, qui ne se taisent pas à propos de la gloire et de l’XP. L’écriture est remplie de blagues et de pauses au quatrième mur, qui peuvent parfois sembler clichés, mais qui jouent certainement en faveur du jeu.

Bien sûr, lorsqu’il s’agit de Overdrive au coucher du soleil – le gameplay est roi. La majorité du jeu consiste à broyer sur les toits, à courir le long des murs et à sauter sur un nombre insensé de surfaces. Les joueurs devront également repousser d’énormes hordes d’OD alors qu’ils essaient de vous abattre de toutes leurs forces. Comme vous pouvez l’imaginer, la boucle de gameplay de base est extrêmement amusante et le reste jusqu’à la fin.

overdrive coucher de soleil

Overdrive au coucher du soleil utilise également un tas d’astuces astucieuses pour pousser les joueurs dans la façon dont le jeu est censé être joué. Par exemple, il est presque impossible de survivre à une attaque d’OD si vous vous asseyez dans un coin et essayez de les abattre – grâce à des armes à faibles dégâts et à la vitesse de marche relativement faible. Vous devrez faire bon usage de l’environnement et de vos armes pour vous en sortir vivant. Les AMP, qui sont essentiellement des buffs pour votre personnage, ne deviennent actifs qu’une fois que vous accumulez un certain nombre de points de style – ce qui ne peut être fait que par des mouvements constants et variés dans l’environnement. Il existe également une pléthore de types d’ennemis différents, et les joueurs devront bien sûr changer de tactique à la volée pour les vaincre. Ce n’est pas tireur d’action moderne niveaux de gameplay dynamique, mais il établit un bon équilibre entre accessibilité et profondeur.

Insomniac Games est connu pour fabriquer des armes uniques, comme en témoigne son travail sur le Ratchet et Clank série, et Overdrive au coucher du soleil ne fait pas exception au fait. Les offres d’armes du jeu sont aussi nombreuses que diverses. Il y a tout, d’un AK 47 ordinaire à un lance-roquettes tirant sur un ours en peluche, ainsi qu’un assortiment sain de déployeurs tels que des arroseurs d’acide et des hélicoptères à tourelle. Il existe une excellente stratégie pour faire face à d’énormes vagues d’ennemis, car on peut d’abord déployer un groupe d’hélicoptères et d’arroseurs, puis continuer à broyer tout en réduisant la barre de santé d’un OD à l’aide d’un fusil de chasse.

Overdrive au coucher du soleil

Une mention spéciale doit également être donnée à Overdrive au coucher du soleilles systèmes de progression de. Au lieu de distribuer des améliorations via un système qui permet aux joueurs de cultiver de l’XP, la progression est intégrée de manière transparente dans le monde du jeu. Les joueurs gagneront divers types d’améliorations de leurs personnages grâce à l’utilisation constante des systèmes de traversée et de combat. Les joueurs qui prennent réellement le temps d’explorer le monde du jeu tout en sautant et en parcourant l’environnement sont généreusement récompensés pour leurs efforts, ce qui, bien sûr, incite les joueurs à les poursuivre.

Comme mentionné précédemment, il existe des amplis – qui fournissent des améliorations à votre personnage une fois que suffisamment de points de style sont accumulés. Ces amplis peuvent également être fabriqués en utilisant un certain nombre de ressources dispersées à travers le monde. Il existe des badges Overdrive, qui sont des améliorations de statistiques permanentes. Il existe également des amplis d’armes, qui sont des buffs pour vos armes. Il existe une grande variété d’options disponibles pour les joueurs en termes de mises à niveau, et il y a de la place pour l’expérimentation et l’élaboration de certaines versions. Les joueurs n’ont pas besoin essentiellement d’obtenir toutes les mises à niveau pour battre le jeu car il pardonne en grande partie en termes de difficulté, mais ceux qui prennent le temps passeront sans aucun doute un meilleur moment.

Overdrive au coucher du soleil a également fière allure. Sunset City est un terrain de jeu tentaculaire avec une tonne d’environnements lumineux et de couleurs éclatantes, ajoutant au look distinct du jeu. Le style artistique est un mélange de dessins animés et de visuels réalistes et résiste toujours incroyablement bien. La ville est une joie à explorer et a une tonne de secrets à découvrir aux côtés d’une bonne dose de contenu secondaire comprenant des défis de traversée et des collectathons, pour n’en nommer que quelques-uns. Ils peuvent être répétitifs, mais ajoutent beaucoup de kilométrage à la campagne déjà assez longue du jeu. La musique est également tout aussi compétente, avec une large gamme de morceaux punk-rock qui font un excellent travail pour maintenir l’intensité élevée à tout moment. Ceux qui veulent plus du jeu ont également 2 extensions importantes qui ajoutent encore plus de types d’opportunités de jeu de manière autonome. Les serveurs de la partie multijoueur du jeu étaient vides lors de ma partie l’année dernière, bien que les rapports des fans suggèrent que c’était également un ajout intéressant au jeu.

Overdrive au coucher du soleil peut parfois ressembler à un jeu AAA étrange, ce qui peut être attribué à son insistance à mettre une boucle de jeu satisfaisante et agréable sur un piédestal plus élevé que les éléments de soutien tels que l’histoire et le réalisme. Cette concentration précise et cette grande utilisation des grands espaces offerts par les éléments du monde ouvert du jeu sont ce qui rend Overdrive au coucher du soleil un bon moment, sinon un sacré match. La seule sortie d’Insomniac pour la machine de Microsoft est bien connue des fans, même aujourd’hui, et a laissé des légions de fans réclamer une suite – une perspective qui peut ou non se produire.

Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de GamingBolt en tant qu’organisation et ne doivent pas être attribuées à celles-ci.