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Super Mario 3D World. + Bowser Fury Review (Nintendo Switch)

C’est une réalité: à peu près tous les jeux seront finalement portés sur le Switch, il vous suffit d’attendre un peu. Super Mario 3D World + Bowser’s Fury est un autre exemple d’un titre Wii U qui obtient enfin l’amour qu’il mérite sur la Nintendo Switch.

examen de la fureur de bowsers

Bien sûr, le jeu a eu beaucoup d’amour lorsqu’il a atterri sur la Wii U en 2013, mais à ce stade, le successeur de la Wii n’est qu’un souvenir effacé. C’est peut-être parce que mes cellules grises s’affaiblissent dans la trentaine, mais Super Mario 3D World me semblait assez nouveau lorsque j’ai commencé le port Switch. J’ai joué aux côtés de ma nièce de 12 ans, Chloé, qui a en fait battu le jeu original avant moi. C’était tout naturellement qu’elle serait ma joueuse 2 cette fois-ci.

Alors que les conceptions de niveau et la musique me semblaient nouvelles, le jeu se contrôlait aussi bien que d’habitude. Il y avait un peu de courbe d’apprentissage en ce qui concerne les niveaux de jeu qui utilisaient autrefois l’écran tactile Wii U. Un titre triple A mérite le plein écran, après tout. Pourtant, ce n’était pas injouable ni même maladroit.

Jouer seul est génial, jouer avec quelqu’un que l’on aime est sublime. Je ne peux pas penser à trop de jeux qui offrent une expérience de coopération multijoueur aussi fraîche et satisfaisante. La coopération est bien sûr un terme relatif, car le jeu vous permet toujours d’essayer de marquer plus de points que les personnes avec lesquelles vous jouez et, dans certains cas, de les traiter carrément comme des ennemis. Ce n’est pas mon style, mais la possibilité de jeter vos camarades dans une fosse est la bienvenue, même si elle est parfois fastidieuse lorsqu’il s’agit de zones de plate-forme plus délicates.

J’ai fait de mon mieux pour entrer dans Bowser Fury avec des yeux neufs; ne regarder aucun des nombreux teasers du pack d’extension a porté ses fruits. Ce à quoi je m’attendais, c’était simplement plus de la même plate-forme de niveau à niveau que le titre principal. Ce que j’ai eu, c’est une étrange et merveilleuse expérience de monde ouvert. C’est comme si 3D World et Breath of the Wild avaient un beau bébé.

Au lieu de niveaux, Mario et son nouvel allié improbable Bowser Jr. traversent le lac Lapcat, après que Bowser soit devenu une créature massive et hideuse ressemblant à un kaiju. Mario et son copain doivent collecter Cat Shines qui peuvent être utilisés pour déverrouiller Giga Bells pour transformer Mario en un être tout aussi massif à affronter contre Bowser Sr.Chaque fois que vous lui donnez les fesses de Bowser, de plus en plus de zones du lac Lapcat s’ouvrent et le cycle redémarre.

Bien sûr, parfois, les déchaînements de Bowser débloquent de nouvelles zones alors qu’il crache des plates-formes et des assauts de feu brisant des briques. Pour une simple extension, Bowser’s Fury propose une plate-forme multicouche qui nécessite en fait un peu de réflexion au lieu de se précipiter dans la mêlée habituelle. J’espère que nous voyons le prototype d’un jeu Mario à venir.

interrupteur du monde super mario 3d

L’inconvénient est que l’extension n’est tout simplement pas un titre multijoueur efficace. J’ai sellé ma nièce Chloé en jouant le rôle de Bowser Jr., et elle s’est ennuyée après environ 15 minutes. Je compare l’expérience à jouer en tant que Tails dans un jeu Sonic. Bien sûr, Bowser Jr. est là, mais il va toujours suivre Mario. Ses capacités sont cool, mais ne peuvent être utilisées que s’il est à l’écran. Pour être honnête, cela ressemble un peu à une réflexion après coup, bien que le reste de l’extension soit une idée pleinement étoffée.

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