L’industrie du jeu vidéo est en effervescence alors que Nintendo se prépare à redéfinir l’expérience Mario classique à défilement latéral avec Super Mario Bros. Wonder. Dans une interview exclusive avec les vétérans de Nintendo Takashi Tezuka et Shiro Mouri, Eurogamer.net se penche sur le développement du jeu et sur l’engagement de Nintendo à garder à jour la formule emblématique. Cela fait 11 longues années depuis le dernier Mario side-scroller traditionnel, un fait qui étonne Takashi Tezuka, un cadre vétéran de Nintendo. Tezuka, connu pour son travail sur divers projets Nintendo, dont Super Mario Maker, reconnaît l’importance de cette interruption. La question se pose : Pourquoi cette absence prolongée ? Selon Nintendo, la volonté d’innover et de maintenir la fraîcheur de la formule classique à défilement horizontal a été primordiale.
Dans l’interview, Tezuka partage ses idées, déclarant que la société souhaitait présenter quelque chose de véritablement nouveau aux joueurs. Après une série de titres Mario 2D, certains portant le surnom de New Super Mario, le défi était de créer une expérience Mario innovante et fraîche. Entrez dans Super Mario Bros. Wonder, un jeu qui repousse les limites de la formule classique de Mario. Les joueurs peuvent désormais incarner Mario alors qu’il tire des bulles, capturant des ennemis et des objets dans de la mousse de savon flottante, et même se transformer en un goomba sensible tout en conservant son chapeau emblématique. Ces éléments de gameplay représentent une rupture audacieuse par rapport aux mécanismes traditionnels de Mario et offrent une délicieuse surprise aux joueurs.
En parlant de cela, Mouri note la réponse positive en ligne à l’annonce de Nintendo selon laquelle Daisy est jouable. C’est un personnage qu’il était heureux d’inclure également, dit-il. « C’est une anecdote familiale personnelle, mais j’ai moi-même deux filles et lorsqu’elles jouaient aux précédents titres de Mario, elles se disputaient toujours pour savoir qui jouerait Peach. Inclure Daisy aidera à résoudre les conflits au sein de ma propre maison, et je pensais aussi qu’avoir Daisy serait quelque chose qui plairait à beaucoup de fans de Mario !
Le réalisateur Shiro Mouri met en lumière le concept central du jeu : « mystère et secrets ». Il souligne à quel point le jeu Super Mario original était rempli de secrets et de surprises, tels que des power-ups et des tuyaux de distorsion, qui étaient autrefois nouveaux pour les joueurs. Cependant, à mesure que de plus en plus de jeux Mario à défilement latéral étaient développés, ces secrets sont devenus monnaie courante. Le défi de Mouri était de réintroduire ce sentiment d’émerveillement et de découverte auprès d’un public moderne.
Source