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« Super Mario Bros. Wonder » est un jeu qui « correspond à notre époque », déclare Nintendo

"Super Mario Bros. Wonder" est un jeu qui "correspond à notre époque", déclare Nintendo

Super Mario Bros. Merveille est destiné à être un 2D Super mario une expérience qui a appris de son histoire pour devenir un jeu adapté « à notre époque ».

Cette observation sur le nouveau jeu est apparue dans une interview avec Eurogamer entre le directeur général de Nintendo, Takashi Tezuka, et le directeur du jeu Shiro Mouri. « En ce qui concerne le concept de création d’un nouveau Marionous avons imaginé le concept de mystère et de secrets », a expliqué Mouri.

Des choses comme les power-ups et les tuyaux de distorsion sont devenus des incontournables de tous Super mario jeux, et donc le joueur ne sera probablement plus aussi excité qu’il l’était autrefois de les voir.

« Alors que nous développions de plus en plus de systèmes à défilement latéral Mario jeux, le défi est devenu que ce genre de secrets et de surprises étaient de plus en plus normalisés pour les joueurs », a poursuivi le réalisateur.

« Super Mario Bros. Wonder » Crédit : Nintendo

« J’ai donc pensé qu’il serait important de créer un Mario qui correspond vraiment à l’époque et à l’époque dans lesquelles nous vivons aujourd’hui. Vous devez faire plus d’efforts pour surprendre ces joueurs », a-t-il conclu.

En tant que tel, Mario – et des personnages comme Luigi, Peach, Daisy, Toad et Toadette dans Super Mario Bros. MerveilleLe mode multijoueur de – peut utiliser des formes de bulles, de forets et d’éléphants pour interagir avec les niveaux de manière totalement nouvelle.

Nabbit et Yoshi n’ont accès à aucun power-up, cependant, ils sont invincibles et permettent aux joueurs nouveaux dans la série de terminer plus facilement les niveaux.

« Je ne veux pas dire qu’il y a de grandes différences entre les joueurs plus âgés et les nouveaux joueurs, mais je pense que ceux qui ont joué la première fois Super mario les jeux exploraient le jeu plus activement », a déclaré Tezuka, ajoutant que Super Mario Bros. Merveille encourage les replays avec ces power-ups et les effets des Wonder Flowers.

Dans d’autres actualités sur les jeux, le développeur de Monde Pal a partagé que la plus grande influence sur son collectionneur de créatures dystopiques était RimWorld.