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Super Mario Party Jamboree : Le jeu Mario Party définitif (Nintendo Switch)

En tant que troisième entrée de la série sur Nintendo Switch, Super Mario Party Jamboree devait être à la hauteur. L’accueil critique positif et les ventes encore plus positives de ses prédécesseurs l’ont obligé à satisfaire les fans existants tout en essayant d’en attirer de nouveaux. Je suis ravi de dire que c’est définitivement le cas avec le premier, et je soupçonne que le second se révélera également vrai. Jamboree est mon jeu Mario Party préféré depuis des années.

Soyons réalistes : avec près de 20 jeux répartis sur 25 ans, vous connaissez Mario Party. Qu’est-ce qui distingue cette version ? D’une part, c’est la première entrée Switch où vous avez besoin de deux mains pour compter le nombre de planches ! Il y en a cinq nouveaux, plus deux qui reviennent (Mario’s Rainbow Castle et Western Land). Tous sont des gagnants, variés en difficulté et en taille, avec de multiples « gadgets » amusants. Bien qu’il soit impossible pour le fan de jeux de société en moi d’en parler en détail dans les limites de cette revue, attendez avec impatience un prochain numéro de PNM où nous aurons un classement.

Super Mario Party Jamboree l’emporte également sur ses prédécesseurs en termes de personnages jouables, avec plus de 20 parmi lesquels choisir (quelques-uns doivent être débloqués). Certains personnages apparaissent également comme des « copains », fonctionnant de manière légèrement similaire aux alliés de quelques jeux MP précédents. Cependant, ils sont sans doute meilleurs en tant que partenaires ici car ils sont limités à trois tours. Il s’agit donc d’une mécanique équilibrée plutôt que potentiellement maîtrisée. Les moyens de les acquérir sont également supérieurs, avec de longs défis remarquables qui chevauchent la gamme des « mini-jeux ».

En parlant de mini-jeux, vous allez en voir des plus familiers. Cela est dû en partie au retour des favoris, un choix courant pour la série – et je ne me plains pas. Cela est dû davantage au fait qu’après tant d’entrées, les idées s’épuisent. Bon sang, même si vous n’êtes pas un vétéran MP et qu’il s’agit de votre première entrée, vous verrez des mini-jeux familiers même parmi les « plus de 110 » proposés (dont beaucoup sont limités à des modes spécifiques). Mais dans l’ensemble, cela n’a pas beaucoup d’importance. Premièrement, chaque jeu est différent, avec une décoration de fenêtre diversifiée et accrocheuse du Royaume Champignon. Deuxièmement, la plupart des jeux sont divertissants et ne durent pas trop longtemps. Troisième (contrairement à celui de 2018 Fête Super Mario), vous pouvez désactiver les commandes de mouvement. Ceux-ci ont attiré de nombreux fans depuis Mario Party 8et je me considère comme tel. Mais c’est une option idéale lorsque vous jouez en mode portable. Finalement, vous et vos amis serez trop occupés à rire et à crier pour vous en soucier.

Et si vous n’avez pas d’amis locaux ? Vous pouvez organiser votre soirée Jamboree en ligne. Son prédécesseur nous a enfin offert un mode en ligne de la manière la plus souhaitée, et ce dernier est dans la continuité. J’ai peu de chose à ajouter qui n’ait pas déjà été dit dans mon Superstars de Mario Party (le multijoueur local est toujours préférable), mais en ligne recevra une mention supplémentaire sous peu (ne cherchez pas mon nom dans les tout nouveaux classements des moniteurs de classement). Mais que se passe-t-il si vous n’êtes pas un abonné payant à Switch Online ? Vous pouvez bénéficier de la promotion de la fenêtre de lancement d’un abonnement gratuit de 3 mois.

Mais même les joueurs solo sont couverts par « Party-Planner Trek ». Ce mode a été un sujet de discussion pour beaucoup, et c’est compréhensible, car il s’agit d’une offre assez copieuse par rapport aux tentatives de mode solo des entrées précédentes, telles que Mario Party : Le Top 100. Alors que certains se tourneront probablement vers le mode principal parti en premier, d’autres le feront initialement pour « aider à la configuration », en accomplissant des tâches sur cinq des sept tableaux. Par exemple, l’ascenseur du centre commercial Rainbow Galleria ne fonctionne pas. En prenant les escaliers mécaniques et en montant vers le haut, vous voyez un sac de courses coincé dans les portes du troisième étage. Supprimez-le et un nouveau raccourci devient disponible lorsque vous jouez sur le plateau moyennant des frais d’opérateur minimes de 5 pièces. Le fait que j’ai terminé ce mode à seulement 73 % signifie qu’il y a également une valeur de relecture ici. Plus important encore, c’est divertissant.

Alors que les premiers jeux MP ont fermement établi la tradition de la chasse aux étoiles, les entrées ultérieures ont introduit plusieurs modes secondaires, et cela continue ici avec Super Mario Party Jamboree. Une partie de moi se sent coupable de limiter la plupart de ces propos à un seul paragraphe. Mais (outre les considérations liées au nombre de mots), c’est une solution pragmatique, car faire la fête sur des planches a toujours retenu le plus d’attention. Bien que ceux-ci ne soient pas mauvais ou sans mérite, ils donnent l’impression d’être des modes secondaires.

Minigame Bay est votre façon typique de jouer à des jeux en dehors d’un plateau (avec un mode boss rush à débloquer). Le Koopathlon est similaire au Cointhalon en Mario Party Star Rush. Paratroopa Flight School est un jeu destiné aux plus jeunes, avec un Joy-Con dans chaque main et un bras battant qui rappelle les commandes de mouvement de l’époque de la Wii. Rhythm Kitchen vous rappellera probablement d’autres jeux de rythme présentés dans quelques entrées MP plus récentes. Item Factory de Toad propose des contrôles de mouvement moins intensifs. Jamboree n’est pas un exemple unique d’un jeu multijoueur ayant un contenu secondaire mixte, et lorsque le mode fête est si amusant, combien de discussions supplémentaires cela justifie-t-il ? C’est une manière d’ajouter de la diversité et de la valeur au package avec un contenu qui ne serait pas autonome.

Un mode suffisamment charnu pour justifier son propre paragraphe est Bowser Kaboom Squad. C’est son rôle de député le plus important depuis Mario Party 10. Une fois que vous aurez suivi le didacticiel, vous débloquerez la possibilité d’affronter l’imposteur Bowser avec jusqu’à 8 joueurs réels au lieu de joueurs informatiques. J’ai utilisé ce mode en ligne et, en plus de profiter du gameplay unique de tir de bombes (et des mini-jeux coopératifs) avec une liste élargie, j’ai également aimé les différents objets, gagner des succès et améliorer mon classement. Si un mode Super Mario Party Jamboree mérite d’être développé à l’avenir, c’est peut-être celui-là.

Le jeu vous propose des options quant à la durée pendant laquelle vous souhaitez faire la fête. Vous pouvez avoir une durée de jeu de 10 tours seulement, bien que cela soit trop court sur la plupart des plateaux pour voir tout ce qu’ils peuvent offrir. Le maximum est de 30 personnes, mais prévoyez une soirée à cette heure-là. Des estimations sont affichées pour combien de temps cela pourrait prendre, et ce ne sont que des estimations. Ils semblent basés sur les scénarios les plus lents, alors prenez-les avec une bonne dose de scepticisme. J’ai joué à tous les plateaux (la plupart du temps) en solo et en multijoueur et je ne me suis pas approché de ces temps. De plus, vous pouvez augmenter la vitesse du processeur, la vitesse ne devrait donc pas être un problème. L’option la plus intéressante est « Pro Rules », qui « minimise la chance pour se concentrer sur les compétences ». Ce mode élimine les espaces temporels aléatoires, ce qui vaut à lui seul un point. Vous pouvez également voter pour des mini-jeux, ce qui réduit la probabilité de tomber sur ceux basés sur le hasard et sur ceux qui ne sont pas très amusants. Visite de l’île Mario Partyce n’est pas le cas.

La Switch rattrapera-t-elle la GameCube pour le nombre d’entrées Mario Party sur un seul système ? Probablement pas. Mais si le Jamboree est le dernier sur l’hybride, c’est un excellent jeu à jouer. C’est une célébration des boards, et les « Pro Rules » contribuent grandement à rendre les plaintes des séries précédentes plus valables. Bien qu’il y ait quelques problèmes mineurs, soyons réalistes : ce jeu se vendra à des millions, et à juste titre. L’imposteur Bowser et ses sbires n’ont aucune chance, que vous soyez un groupe seul, un groupe d’amis locaux ou une équipe en ligne. Collectionner des étoiles n’a plus été aussi amusant depuis des années.

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Thibault de Fun-academy

Sur le front de l'actualité des jeux vidéos, membre permanent de la rédaction de Fun Academy. Amateur et passionné de jeux vidéo... Un grand pouvoir implique de grandes responsabilités :)