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SuperData août 2020: Fall Guys a détrôné League of Legends, poussé WoW à son plus bas rang en plus d'un an

SuperData août 2020: Fall Guys a détrôné League of Legends, poussé WoW à son plus bas rang en plus d'un an

Le rapport sur les revenus mondiaux d'août de SuperData pour l'industrie des jeux a plus que quelques sourcils soulevés cette semaine. Du côté PC des choses, World of Warcraft West a chuté jusqu'à la 10e place, sa position relative la plus basse depuis juin 2019, date à laquelle il est réintégré dans les listes à la 10e place après quelques mois complètement absents. L'une des raisons est l'émergence de Les gars de l'automne en haut de la liste, suivi de Feux croisés, qui ont tous deux frappé League of Legends, Voyage fantastique vers l'ouest, et Dungeon Fighter en ligne, les trois jeux se disputent généralement l'or, l'argent et le bronze.

Fall Guys: Knockout ultime a eu le lancement le plus rentable de tous les titres PC (185 millions de dollars) depuis Overwatch en mai 2016 », déclare SuperData. «La version innovante de la bataille royale, publiée par Developer Digital et développée par Mediatonic, était gratuite pour les abonnés PlayStation Plus, mais 8,2 millions de joueurs payaient toujours pour la version PC. Le succès évasif de Les gars de l'automne était particulièrement impressionnant car il provenait d'une équipe de développement relativement petite. Le gameplay chaotique et farfelu du jeu a été un grand tirage au sort sur les plates-formes de contenu vidéo de jeu comme Twitch, où il était en tête du classement des vues avant le lancement.

Monde des chars a également chuté du classement PC, tandis que Valorant a fait une chute. Fortnite, d'autre part, ont en fait très bien performé en août, ce qui peut ou non renforcer l'affirmation d'Apple selon laquelle le procès d'Epic à la mi-août n'était qu'un stratagème marketing. SuperData ne pense pas que la hausse des revenus des PC ait eu grand-chose à voir avec cela, pour ce qu'elle vaut; il note séparément que les revenus mobiles ont chuté après le début du conflit, soulignant même certains Fortnite les revenus mobiles ne sont même pas inclus dans ces classements, comme pour avertir les avocats d'Apple de ne pas essayer de mal interpréter son message (comme c'était le cas auparavant).

«Les revenus de Fortnite ont augmenté de 76% d'un mois à l'autre sur PC et console, compensant largement la baisse de ses revenus mobiles. Les dépenses des joueurs ont bondi fin août grâce à une nouvelle saison de contenu proposant des articles cosmétiques basés sur les personnages de Marvel Comics. Cela contraste fortement avec ses revenus mobiles, qui ont chuté de 62% après qu'Apple et Google aient retiré le jeu de l'App Store iOS et de Google Play dans le cadre du litige juridique en cours entre Epic et les deux sociétés technologiques. (Nos totaux de revenus mobiles publiés ne comprennent pas la version Android de Fortnite disponible en dehors de Google Play.) »

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