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Superfuse est une “lettre d’amour à Diablo 2” maintenant disponible en accès anticipé

Superfuse est une "lettre d'amour à Diablo 2" maintenant disponible en accès anticipé

L’accès anticipé a commencé pour le jeu d’action RPG Superfuse, une combinaison de pillage de donjon de style Diablo 2 et du style inspiré de la bande dessinée de la série Borderlands. L’accès anticipé étant ce qu’il est, le jeu est toujours en développement actif – bien qu’il semble que le lancement ait été un peu plus difficile que prévu par le développeur Stitch Heads. Alors que le studio se précipite pour déployer quelques correctifs initiaux, son co-fondateur a personnellement écrit aux fans pour les rassurer que cette “lettre d’amour à Diablo 2” recevra l’attention dont elle a besoin.

J’ai eu la chance de découvrir Superfuse dans une démo à huis clos à la GDC l’année dernière, et c’est une nouvelle version amusante du format d’exploration de donjons hack-n-slash. Au fur et à mesure que vous améliorez votre personnage dans ce monde “cyberpunk aztèque”, vous pouvez réellement concevoir vos capacités : en utilisant le système de création de compétences, je pourrais ajouter et modifier les effets des compétences, ajouter des déclencheurs, etc. Il met une quantité de contrôle presque inouïe entre les mains des joueurs, et cette marge d’expérimentation est très amusante.

Pour le moment, cependant, c’est un peu difficile à jouer. Stitch Heads a une liste de problèmes connus sur lesquels il travaille dans une capacité “tout le monde sur le pont” depuis le lancement de l’accès anticipé le 31 janvier, y compris les plantages dans la carte du système solaire, la réactivité des compétences, les paramètres manquants pour la mise à l’échelle du FOV et de l’interface utilisateur, l’inventaire et des problèmes de cachette, et plus encore.

“Superfuse est une lettre d’amour à Diablo 2”, écrit le co-fondateur et directeur créatif de Stitch Heads, Tim Baijens, dans une mise à jour Steam publiée le 1er février. “C’est notre hommage aux ARPG qui nous ont précédés parce que nous sommes tombés amoureux de ce genre. et je voulais en faire partie.

Baijens dit que son équipe lit les commentaires des joueurs et qu’il encourage les joueurs à continuer à fournir des rapports de bugs et des suggestions. Le studio étudie des idées communautaires telles que la prise en charge des contrôleurs, des améliorations de la phase finale et l’ajout de variété aux environnements et aux ennemis.

Le patch 0.1.1 est maintenant disponible et résout une foule de problèmes signalés par les joueurs dans chaque classe jouable, avec le HUD et les infobulles des objets, le déverrouillage des compétences, l’audio et bien plus encore.

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