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Sur le papier, l’émission Gamescom de Xbox n’avait rien d’exceptionnel. Mais en personne, cela a montré la puissance de Game Pass

Sur le papier, l'émission Gamescom de Xbox n'avait rien d'exceptionnel.  Mais en personne, cela a montré la puissance de Game Pass

Cette année Gamescom était étrange. La première année après la pandémie, bon nombre des plus grands éditeurs de jeux ont décidé de sauter le spectacle – ce qui a eu pour effet bienvenu de braquer les projecteurs sur de nombreux jeux et éditeurs qui pourraient généralement devoir se bousculer avec les plus grandes sociétés multinationales pour attirer l’attention. éditeur français Focus Accueil Interactif, auparavant mieux connu pour des jeux comme A Plague Tale et Vampyr, avait le meilleur line-up de la série. Mais un autre bénéficiaire des non-présentations a sans aucun doute été Xbox.

Le seul des «trois grands» à se présenter, Xbox avait «gagné» le concours des fabricants de matériel Gamescom avant même que le spectacle ne commence. Mais même alors, j’ai regardé sa programmation pour le spectacle avec mon front plissé. Est-ce ceci? C’est une offre dérisoire. Pas même une miette de Starfield ? Mais maintenant, je dois lever les mains. Mea culpa – je me suis trompé. C’était un excellent line-up – pour ce que c’était.

Effectivement, il n’y avait pas les annonces de grands noms que vous pourriez le plus désirer. Les plus gros jeux propriétaires sur le stand Xbox étaient simplement des mises à jour de jeux de service roulants existants comme Mer des voleurs et Fondé. Le stand était dominé par des séances de photos captivantes et distrayantes. Et, franchement, il y avait un nombre dérisoire de stations à jouer – si vous parveniez à monter sur quoi que ce soit dans cette tribune pendant les heures de visite du public, vous étiez vraiment très chanceux.

Mais le line-up en lui-même était… bon ? C’était bon d’une manière nouvelle et différente de ce à quoi nous sommes habitués. Traditionnellement, nous mesurons ces événements sur les mégatonnes ; les annonces et démos si grosses qu’elles laissent des cratères dans votre cerveau et dans les plans marketing des plateformes d’opposition. Mais ici, c’était quelque chose de différent – et plus approprié pour l’âge de l’abonnement. Plutôt que de livrer un gros steak marbré gastronomique, la Xbox s’est mise au spectacle avec un plateau de dégustation. Et c’était un sacré bon plateau.

Ne laissez pas la bande-annonce vous tromper ; High on Life mérite votre attention.

Ainsi, sur le front de la première partie, Xbox avait deux jeux aux extrémités opposées du spectre Game Pass jouables pour la première fois. Élevé sur la vie est un nouveau jeu de tir impétueux et loufoque du créateur de Rick et Morty; le genre de jeu que les garçons de fraternité peuvent installer et rigoler pendant qu’ils fument un gros doobie. Le repentir est le contraire – un RPG d’aventure réfléchi et au rythme lent qui consiste à lire, à réfléchir et à faire des choix d’histoire prudents. Bien que, honnêtement, ce serait probablement assez élevé aussi.

Non jouable, mais montré avec un gameplay en direct, était l’excellent Minecraft Legends, le genre de jeu qui semble pouvoir parfaitement faire le lien entre une adresse IP familiale et un genre généralement assez hardcore, la stratégie en temps réel. Associez tout cela avec des mises à jour des versions existantes et le fait que tout cela arrive sur Game Pass dans le cadre de l’abonnement (mais pas, comme certains médias l’écrivent, “gratuitement” – vous payez pour le sous, factice) et cela ressemble à une programmation de jeux assez décente.

Vous n’allez pas vouloir dormir sur Lies of P.

Ailleurs, Game Pass s’est également étendu avec davantage de support tiers. Des jeux déjà sortis comme Rues folles, Légendes GRILLEet Hardspace : Brise-vaisseaux rejoignent tous le service. Et l’un des chouchous de la Gamescom, le tout nouveau Lies of P, se dirige également vers l’abonnement dès le premier jour.

Dans une certaine mesure, Lies of P est le jeu Game Pass parfait pour moi : je n’ai pas eu l’occasion d’y jouer à la Gamescom, mais plusieurs personnes me l’ont décrit comme « Nous avons Bloodborne à la maison » – et je n’en ai pas pense que c’est péjoratif. J’aime un bon jeu de niveau B ou simple A qui s’inspire d’un jeu populaire du moment. Si 50 Cent Blood on the Sand sortait aujourd’hui, ce serait un jeu Game Pass – et c’était tranquillement l’un des meilleurs joyaux de niveau B de sa génération.

Donc voilà. En entrant dans Gamescom, je n’étais pas trop ravi de ce que Xbox avait à offrir. Mais étant là, et voyant et jouant leurs trucs, j’ai compris. J’ai compris. Il s’est mis au point avec netteté. Il s’agit de Game Pass. Et en tant que vitrine Game Pass, la Gamescom était parfaite.

Cela ne signifie pas pour autant que vous êtes pardonné, Xbox : nous voulons toujours voir Perfect Dark, et Fable, et Starfield, et de nouvelles choses. Mais, pour l’instant, ce menu de dégustation par abonnement fera très bien l’affaire.