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Survivor a Ray Tracing, un éclairage en temps réel et des temps de chargement rapides sur PS5 et Xbox Series X / S

Survivor a Ray Tracing, un éclairage en temps réel et des temps de chargement rapides sur PS5 et Xbox Series X / S

Après des mois de rumeurs, Respawn Entertainment enfin dévoilé Star Wars Jedi : Survivant à cette année Célébration de la guerre des étoiles. C’est une courte bande-annonce mais met en valeur l’atmosphère que la suite recherche. Sorti en 2023, il sera disponible sur Xbox Series X / S, PS5 et PC, en sautant complètement les consoles de la génération précédente.

Dans une récente interview avec StarWars.com, on a demandé au réalisateur Stig Asmussen comment les consoles de la génération actuelle permettaient d’étendre ou d’améliorer le gameplay. « Je pense que la chose la plus importante est le lancer de rayons, ou l’éclairage. Cela nous permet de faire de l’éclairage en temps réel, tout le temps, avec une fidélité bien au-delà de tout ce que nous avons jamais produit auparavant.

« Comme c’est en temps réel, nous pouvons voir les changements lorsque nous ajustons les lumières – immédiatement, essentiellement. Cela signifie que nous avons plus de temps pour peaufiner, cela signifie que nous pouvons itérer davantage, et nous pouvons obtenir de meilleurs résultats qui semblent plus filmiques. En dehors de cela, les disques SSD de la PS5 et de la Xbox Series X / S permettent de charger «des tonnes de contenu très rapidement».

« J’ai toujours travaillé sur des jeux en streaming – des jeux qui n’ont pas d’écrans de chargement », explique Asmussen. « Le fait que ces consoles disposent d’un stockage aussi rapide a rendu les choses encore plus faciles. Ce sont probablement les deux principaux avantages. La PlayStation 5 a des haptiques vraiment intéressantes sur leur contrôleur que nous approfondissons, et c’est juste un processus plus facile en général. Un retour haptique recréant peut-être le « bourdonnement » du sabre laser ? Nous sommes tous à ce sujet.

Asmussen a également parlé un peu de l’ambiance de la bande-annonce. L’intervieweur l’a décrit comme « mystérieux et menaçant » et a demandé si c’était le reflet de ce qui allait arriver. « Ouais, tu l’as cloué. Juste là, c’est le but dans le ton, c’est de laisser le joueur avec beaucoup de questions mais il est très intrigué. Le jeu est une question de survie. C’est pourquoi il s’appelle Jedi : Survivant.

« Ils sont dans des temps sombres, et Cal et l’équipage font tout ce qu’il faut pour rester en vie. Cela pourrait signifier qu’ils établissent des liens avec des personnes qui, à d’autres moments, pourraient être considérées comme peu recommandables. Une partie de cela est décrite dans la bande-annonce, et encore une fois, je ne veux rien dévoiler, mais il y a définitivement un sentiment de… je ne veux rien gâcher, désolé ! [Laughs.]”

Star Wars Jedi : Survivant n’a pas de date de sortie officielle. Cependant, Jeff Grubb de VentureBeat avait précédemment annoncé qu’il serait lancé en février/mars de l’année prochaine. Des séquences de gameplay devraient également être présentées le mois prochain, soit au Summer Game Fest, soit à la Xbox and Bethesda Games Showcase. Restez à l’écoute pour plus de détails en attendant.


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