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Tactics Ogre: Reborn review – L’un des meilleurs jeux de stratégie de tous les temps s’améliore encore

Tactics Ogre: Reborn review – L'un des meilleurs jeux de stratégie de tous les temps s'améliore encore

Tactique Ogre : Reborn est un remake d’un remake. Mais cela ne le rend pas moins important – essentiel, même – de nos jours. Le titre de stratégie – à venir sur PS4, PS5, Switch et PC – est une refonte luxuriante du tristement célèbre RPG de 2010, Tactics Ogre: Accrochons-nous ensemble qui n’a pas peur de plonger ses mains dans la cavité thoracique de l’original et de déplacer les organes à l’intérieur, redémarrant le cœur avec une pompe bien présentée et nette de son poing.

Voici une bande-annonce (si vous pouvez la suivre).

Square Enix a, pour l’essentiel, supprimé les obstacles au jeu pour faire sortir Tactics Ogre: Reborn entre les mains des joueurs modernes. En laissant vos unités faire un petit tour du champ de bataille et en collectant des cartes qui améliorent leurs statistiques et ouvrent leurs options, vous n’êtes plus confiné à un style de jeu spécifique avec vos armées. Laisser vos classes défensives, par exemple, renforcer leurs bras d’épée et obtenir des coups plus forts ? C’est viable maintenant.

Cela signifie que vos myriades de batailles – qui durent toutes entre 20 et 50 minutes – peuvent se dérouler de manière plus fluide. En dominant le champ de bataille et en comprenant votre environnement (et en répondant aux cartes Buff qui aiment apparaître sur le terrain), vous pouvez répondre plus facilement et spontanément aux menaces ennemies.

Envoyer un dragon sur le flanc pour attraper une carte Critical Hit + et ensuite les voir embrocher le côté ouvert d’une armée, avant de massacrer la ligne arrière ? C’est de l’herbe à chat RPG tactique. Cela vous fait vous sentir comme Sun Tzu. Et c’est quelque chose qui n’existait pas vraiment avec le système de Tarot dans l’original. En ce qui concerne les fonctionnalités ajoutées tardives, c’est un coup de génie.

C’est très joli tout ça.

Cette nature plus marémotrice dans un jeu Tactics Ogre fait également des merveilles pour le cerveau. Pendant que votre cerveau gauche se déclenche, calculant tous les calculs min/max que vous faites pour vous assurer que votre sorcier vivra pour voir une autre bataille, votre cerveau droit est inondé de fiction. Pourquoi se déplacer vers cette tuile de marais donne-t-il à votre ninja un buff d’attaque ? C’est peut-être parce que d’ici, elle peut lancer un assaut sur la phalange de la ligne arrière ennemie, n’est-ce pas ? Il y a un rocher derrière lequel elle se cache avant de se faufiler et d’éliminer les traînards.

Dans un jeu aussi lent que Tactics Ogre : Reborn (ce n’est pas une critique), c’est bien de donner à votre cerveau l’espace nécessaire pour réfléchir à la fiction de la mêlée. Surtout quand le titre lui-même fait un si bon travail pour étoffer ce monde – la politique throny de celui-ci barbillonnant et accrochant votre cortex, vous entraînant dans son intrigue et sa menace. Game of Thrones, mange ton cœur.

Pour vous attirer plus loin et donner à vos sens des stimuli encore plus délicieux, vous avez la toute nouvelle bande-son ; un barrage émotif de grandiloquence et de triomphe qui – véritablement – ​​vous fera saisir votre Switch avec délice alors qu’il se réveille et gonfle pour correspondre à la façon dont vous mettez une insurrection rebelle au lit dans cette carte en mosaïque de lac.

J’ai joué sur un commutateur OLED, et l’art du personnage et la présentation nette des pixels des graphismes du jeu parviennent à suivre la ligne fine d’être nostalgique et familier, mais propre et adapté au matériel moderne. Il a l’air encore mieux qu’il ne l’était dans l’ordinateur de poche sur la PSP en 2010 – et cela veut vraiment dire quelque chose, car la version Sony de ce remaster était également luxuriante.

Art clé pour Tactics Ogre Let Us Cling Together.

Si vous y arrivez à partir de titres de RPG de stratégie plus récents et plus fantaisistes (bonjour, fans de Fire Emblem: Three Houses), vous serez rebutés par certaines des choses les plus granulaires de l’interface utilisateur. Il n’y a que deux options de caméra en bataille – aérienne ou isométrique – et naviguer sur la carte lorsque les choses commencent à devenir plus nouées peut être une traînée frustrante.

Le jeu est également une relique d’une ère de mouture; tuez l’un de vos héros chevaliers lorsqu’il est au niveau 42, par exemple, et vous serez obligé de recruter son remplaçant au niveau 1 (ou essayez de persuader un mercenaire rival de rejoindre vos rangs). J’aime ça; cela vous fait apprécier chaque vie, et ne pas simplement tomber dans l’abîme de penser que votre équipage est sacrifiable. Cela donne aux combats un poids, une conséquence, un danger. Et si vous vous trompez, vous pouvez toujours démarrer et sauvegarder l’ancienne. Vous ne perdrez que… attendez – quoi, 90 minutes ?! Condamner.

Si vous aimez la configuration et l’exécution de ce remaster autant que moi, alors vous vous délecterez également de l’opportunité de remonter le temps et de voir où les récits de ramification convergent et divergent. À la fin, vous pouvez revenir en arrière jusqu’à n’importe quel événement majeur et choisir un chemin différent ; voyez comment les choses se seraient passées si vous aviez enregistré ce personnage ou exécuté cet autre. Plus granulaire, vous pouvez également le faire mouvement par mouvement au combat – en rembobinant deux tours pour vous assurer que votre clerc ne se fait pas tirer dessus avec une sarbacane de tout le long de la carte (encore).

Dans un monde où nous avons vu Square Enix s’effondrer avec des remasters (par exemple, les ternes Final Fantasy Pixel Remasters et les flagrants Kingdom Hearts sur Switch), Tactics Ogre: Reborn met en lumière quelque chose de spécial – un changement de la garde, pour ainsi dire, cela augure remarquablement bien pour le reste de l’œuvre RPG classique de l’éditeur.