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Take-Two sort le nouveau jeu de People Can Fly, après deux ans de développement

Take-Two sort le nouveau jeu de People Can Fly, après deux ans de développement

Dans le cadre de son dernier rapport financier, le développeur polonais Les gens peuvent voler a annoncé une mise à jour sur le développement de Dague de projet. La nouvelle IP d’action-aventure est en préparation depuis deux ans dans le cadre d’un accord d’édition avec Prendre deux.

Le développeur a maintenant révélé qu’il se séparait de Take-Two, lui laissant quelques options sur la façon de procéder.

Les Outriders n’ont pas mis le feu au monde.

Selon l’annonce de People Can Fly, Take-Two a fait part de son intention de mettre fin à la relation dans une lettre au studio. L’éditeur GTA finance le projet depuis ses débuts, l’équipe new-yorkaise de People Can Fly étant le fer de lance du développement.

Les termes du règlement n’ont pas été révélés, car il semble qu’ils n’aient pas encore été décidés. People Can Fly, cependant, a déclaré qu’il devrait rembourser Take-Two pour les avances de développement reçues depuis 2020. Le développeur polonais a expliqué que les détails seront déterminés en fonction du modèle commercial qui sera décidé pour le jeu.

Dans l’état actuel des choses, People Can Fly a la possibilité d’auto-publier le jeu ou de demander l’aide d’un autre éditeur. Fait intéressant, Take-Two n’a pas exercé son option d’achat des droits de propriété intellectuelle, ce qui signifie que le studio a conservé ces droits et en est désormais l’unique propriétaire.

Le studio a ajouté qu’il était “déterminé à développer le projet par lui-même”.

People Can Fly n’a partagé que des nouvelles inquiétantes ces derniers temps.

“Je suppose que nous nous séparerons en bons termes, et je ne vois pas pourquoi nous ne pourrions pas travailler avec Take-Two sur un autre projet à l’avenir”, a déclaré le PDG de PCF, Sebastian Wojciechowski.

“Nous croyons fermement au potentiel du projet Dagger et nous nous engageons maintenant à poursuivre son développement au sein de notre pipeline d’auto-édition. Le jeu est toujours en pré-production – notre équipe se concentre maintenant sur la fermeture des boucles de combat et de jeu et migre de UE4 à UE5 . Je suis conscient que cette décision va augmenter nos investissements, mais l’auto-édition fait partie de notre stratégie. Bien sûr, nous n’excluons pas de travailler avec un nouvel éditeur si cela crée une opportunité commerciale intéressante.

Project Dagger est l’un des sept projets actuellement en développement dans les différents studios de People Can Fly, selon le communiqué de presse. L’un d’entre eux – Project Gemini – est financé par Square Enix. Quelques autres projets seront autofinancés, mais PCF travaille avec des partenaires éditeurs sur deux jeux VR au-delà.

C’est la dernière d’une série de mauvaises nouvelles du groupe polonais, qui a révélé l’an dernier qu’il n’avait perçu aucune redevance pour son travail sur Outriders. Des redevances sont versées sur les revenus générés après qu’un jeu ait récupéré son budget de développement, ce qui indique que le jeu de tir de science-fiction RPG n’avait pas encore atteint le seuil de rentabilité.

La stratégie de People Can Fly repose sur la livraison d’un jeu chaque année, alors attendez-vous à entendre parler du prochain jeu du studio dans un proche avenir.