Contes de Kenzera : ZAU sur PlayStation 5
Le genre Metroidvania regorge de joyaux dotés de bases de jeu solides, qui maintiennent les joueurs engagés dans le monde dans lequel ils se trouvent et les incitent à revenir pour en savoir plus. Cela dit, peu d’entre eux présentent des histoires qui abordent des thèmes plus poignants qui nécessitent un investissement émotionnel plus important de la part du joueur. C'est là que Tales of Kenzera: ZAU de Surgent Studios brille de mille feux, même si plusieurs problèmes atténuent son éclat en cours de route.
Le cœur de l'histoire étant l'amour d'un père et de son fils, les joueurs rejoindront Zuberi, un enfant qui pleure maintenant la perte de son père, dans un avenir lointain. Ce sentiment de perte est profond, et la seule façon d'apaiser cette vague d'émotions troublante est de lire un livre écrit par son père, sur un chaman appelé Zau qui est confronté à la même situation difficile sur les terres de Kenzera. Pourtant, le guérisseur parvient à conclure un accord avec le dieu de la mort, Kalunga. En vainquant trois esprits ancestraux perdus, Zau veut que la divinité ramène son Baba d'entre les morts.
Il est préférable de découvrir le reste de l'histoire par vous-même, et il ne fait aucun doute que l'histoire humaine au centre de tout cela renforce l'attrait de cette aventure en 2,5D. Les performances des acteurs sont une joie à vivre, avec les doublages, notamment de Kalunga et Zau, amplifiant les enjeux et la croissance émotionnelle qui attend. Perdre un être cher n'est jamais facile, et la propre expérience d'Abubakar Salim est certainement mise en avant lorsqu'il incarne Zau. L’équilibre trouvé par le Kalunga contrasté et généralement plus pondéré fait de la paire une montre captivante et, à son tour, plonge les joueurs plus profondément dans le voyage.
Mais cette histoire ne se développe pas d'elle-même, les joueurs encourageant Zau alors qu'il tente de remplir sa part du marché en naviguant dans des environnements uniques et en surmontant les dangers qui s'y trouvent. Les œuvres habituelles de pointes fatales, de plates-formes qui disparaissent et de sections chronométrées sont des spectacles familiers, mais Tales of Kenzera : ZAU propose également des défis plus intéressants basés sur l'histoire des contes bantous. Les histoires et légendes de ces groupes ethniques africains sont aussi colorées et mémorables que possible, et lorsqu'elles sont intégrées au jeu, elles constituent une passerelle culturelle importante qui nous permet d'avoir un aperçu de Zau et de son peuple, ainsi que des inspirations qui se cachent derrière. le réglage.
Cela se manifeste souvent à travers les pouvoirs cosmiques accordés par le soleil et la lune, exercés par Zau à travers les masques solaires et lunaires bien nommés. Contre les esprits agités et même contre les êtres ancestraux immensément plus puissants, les deux outils de mise en miroir sont inestimables lorsqu'il s'agit de faire progresser l'histoire. Le masque lunaire peut manipuler le temps et geler les choses, tandis que le masque solaire peut aider à alimenter des appareils ou à dissimuler des constructions. À mesure que les joueurs continuent d'étendre leurs pouvoirs et leurs capacités, Kenzera continuera à s'ouvrir et, par la suite, à mettre vos compétences au service du monde. testez si vous espérez voir tout ce qu’il y a à offrir.
Cette capacité de basculer de manière transparente entre les deux masques s’avère également utile lorsque le combat s’ensuit dans Tales of Kenzera : ZAU. Les esprits qui font obstacle à Zau ne sont pas en reste et, au-delà de leur nombre, ils mélangent également les choses avec des mouvements et des capacités qui obligent les joueurs à s'adapter à la volée. Face à plusieurs ennemis, il est souvent recommandé aux joueurs d'être toujours en mouvement, en utilisant les attaques à distance du Masque Lunaire pour affaiblir les ennemis et en les achevant avec une forte rafale de mêlée en utilisant les Masques Solaires.
Cependant, les boucliers élémentaires peuvent gâcher votre flux si vous ne faites pas attention, et avec un espace de travail limité la plupart du temps, il existe un élément stratégique supplémentaire dans le combat qui contribue à rendre les choses plus tendues et plus excitantes. Voir Zau à plein régime, utilisant toute la puissance des masques de chaman dans des combats rythmés, est un spectacle à voir, et avec de nombreuses situations qui nécessitent la force pour être surmontées, cela aide à faire avancer les choses rapidement. Les Ulogi gagnés en battant des ennemis peuvent ensuite être utilisés pour améliorer les compétences de Zau, lui donnant plus d'utilité lorsqu'il manie les masques solaires ou lunaires et rendant les combats encore plus agréables et gérables.
Toute la préparation sera très utile lorsque Zau se retrouvera enfin face à face avec l'un des grands esprits ancestraux, qui, heureusement, ne sont pas de simples affaires de combat. Ces ennemis peuvent être délicats, testant les joueurs non seulement sur leurs performances au combat, mais également sur leur capacité à franchir rapidement les obstacles. La séquence de poursuite avec le Kikiyaon se démarque particulièrement pour ce dernier, bouleversant mes attentes quant à ce qui constitue un combat de boss.
Entre le combat et le jeu de plateforme qui se transforme en gantelets plus intimidants, il est facile de comprendre l'attrait de Tales of Kenzera : ZAU. Le jeu établit un bon équilibre entre l’introduction d’une nouvelle mécanique et la maîtrise de celle-ci par les joueurs. Inutile de dire qu'en tant que Metroidvania, les joueurs armés de toutes les compétences peuvent explorer plus librement pour découvrir les trésors cachés que l'on trouve dans différentes zones des hautes terres d'Ikakaramban, des forêts de Kivulian et des Deadlands d'Itshokan.
Cela pourrait prendre la forme de défis de plateforme récompensant des bibelots, des objets utiles pouvant être équipés pour des bonus passifs, ou des arbres géants avec un espace de réflexion, étoffant encore plus la relation de Zau avec son Baba tout en accordant une augmentation de la santé. Cela vaut la peine d'explorer pleinement le monde de Kenzera, et ce n'est pas seulement pour les merveilleux images et sons.
Tous ces éléments sont réunis pour donner aux joueurs l’impression que les cinq à sept heures passées à Kenzera auraient pu être plus longues, telle est la qualité présentée pour la majorité du jeu. Malheureusement, il y a encore des détails dans Tales of Kenzera : ZAU qui peuvent freiner cet enthousiasme, selon vos préférences. Pour commencer, contrôler Zau ne semble pas aussi serré qu'il le devrait, l'esthétique 2.5D empêchant parfois d'informer les joueurs de leurs repères. Bien que les joueurs s'habituent à la flottabilité du personnage, le jeu comporte plusieurs sections qui laissent tout simplement trop peu de place à l'erreur. Il peut être frustrant d'essayer de sauter encore et encore pour voir exactement où un pic devient fatal, et ce n'est qu'un exemple.
Le combat n'est pas non plus exactement à une échelle égale, les prouesses à distance du Moon Mask se révélant plus utiles et efficaces par rapport aux attaques de mêlée et à la lenteur générale du Sun Mask. Ce n’est que lorsque les ennemis sont arrivés avec des boucliers qui nécessitaient une riposte enflammée que j’ai ressenti le besoin de passer au masque solaire. Après tout, rester loin du danger rend la survie d'autant plus facile que Zau peut être submergé assez facilement par le nombre d'ennemis.
Les nouveaux mécanismes présentés aux joueurs peuvent également nécessiter un petit réajustement lorsqu'il s'agit de remplir le monde de Kenzera. Apprendre une nouvelle compétence ne devrait être utile que dans une poignée d'endroits, et bien qu'il y ait des sections qui se mélangent assez bien à chaque obstacle, la plupart des zones du jeu sont généralement uniques dans cet aspect, ce qui peut être décevant.
Pourtant, en fin de compte, ce qui aurait pu être juste un Metroidvania banal se transforme en une histoire de croissance et de résilience dans Tales of Kenzera : ZAU qui vaut bien l'investissement. Kenzera étant un endroit absolument magnifique, plein de mystères et de merveilles, rejoindre Zau et Kalunga alors qu'ils se battent et se frayent un chemin à travers de délicieux biomes dans le but de lâcher prise et d'avancer est devenu un voyage thérapeutique dont je n'aurais jamais pensé avoir besoin. Nous n'avons pas besoin d'une perte réelle pour nous rappeler que les choses peuvent être difficiles, mais avoir un rappel contribue grandement à nous maintenir sur la bonne voie et à nous concentrer sur la joie plutôt que sur le chagrin.
Contes de Kenzera : ZAU
Pourtant, en fin de compte, ce qui aurait pu être juste un Metroidvania banal se transforme en une histoire de croissance et de résilience dans Tales of Kenzera : ZAU qui vaut bien l'investissement. Kenzera étant un endroit absolument magnifique, plein de mystères et de merveilles, rejoindre Zau et Kalunga alors qu'ils se battent et se frayent un chemin à travers de délicieux biomes dans le but de lâcher prise et d'avancer est devenu un voyage thérapeutique dont je n'aurais jamais pensé avoir besoin. Nous n'avons pas besoin d'une perte réelle pour nous rappeler que les choses peuvent être difficiles, mais avoir un rappel contribue grandement à nous maintenir sur la bonne voie et à nous concentrer sur la joie plutôt que sur le chagrin.
Avantages
- Le récit et les personnages ont un impact énorme.
- Excellents visuels et sonores.
- Le combat et la plateforme fonctionnent bien ensemble.
- Les inspirations culturelles sont uniques et intéressantes.
Les inconvénients
- Les contrôles pourraient être plus stricts.
- Problèmes d’équilibrage à la fois pour le combat et la plate-forme.
Une copie de ce jeu a été fournie par l'éditeur pour examen. Évalué sur PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, PC.