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Talking Samurai Warriors 5 avec le producteur Hisashi Koinuma

Il y a 18 ans, le producteur de jeux vidéo Hisashi Koinuma a commencé à travailler sur le premier jeu de la série Samurai Warriors. Il ne savait pas à l’époque que son jeu deviendrait l’une des pierres angulaires du catalogue Koei Tecmo, et en 2021, non seulement il travaillerait encore sur la franchise, mais il développerait le jeu tout en travaillant dans son double rôle à la fois de producteur et de président de l’entreprise. Nous avons discuté avec Koinuma-san pour en savoir plus sur son prochain titre, son personnage préféré et ce que la nouvelle expérience réinventée apportera lorsque le jeu sortira sur Xbox One et Xbox Series X | S (via la compatibilité descendante) aux États-Unis sur 27 juillet 2021.


Koei Tecmo: C’est le 17e anniversaire de la franchise Samurai Warriors. Pourquoi pensez-vous que c’est le bon moment pour ramener la série?

Hisashi Koinuma: Samurai Warriors a toujours été un projet passionné pour moi. J’ai commencé à travailler sur le premier jeu il y a 18 ans, et me voilà, toujours là-dessus. Les fans de la franchise n’arrêtaient pas de me demander: Quand allez-vous créer un nouveau Samurai Warriors? Et il est difficile de garder des choses comme celle-ci secrètes. Je veux dire à tout le monde sur quoi je travaille, mais évidemment, c’était un secret [laughs]. Créer un nouveau jeu est une question de timing. Lorsque vous pouvez combiner une belle histoire avec un art et une action convaincants pour accompagner cette histoire, vous savez que le moment est venu de sortir un nouveau jeu. Il était enfin temps que tous ces éléments se réunissent.

Koei Tecmo: Quelle est l’histoire du nouveau jeu?

Hisashi Koinuma: Cette fois-ci, Guerriers samouraï 5 sera une réimagination du premier titre de Samurai Warriors, comprenant des éléments du début de la période Sengoku (1467), commençant juste après la fin de la guerre d’Ōnin, que nous n’avons pas été en mesure d’inclure complètement à l’origine. le Guerriers samouraï 5 L’histoire raconte l’histoire de deux des commandants militaires les plus éminents de cette période – Nobunaga Oda et Mitsuhide Akechi. Nous avons pensé qu’explorer les jeunes années de Nobunaga, quand il était connu sous le nom de «Grand imbécile d’Owari», est fascinant en termes d’action et de narration alors que nous menons les fans à travers une période de troubles et de bouleversements, menant à l’infâme incident Honnō-ji.

Guerriers samouraï 5

Koei Tecmo: Qu’est-ce qui rend la période Sengoku intéressante en termes de transport des joueurs à cette période?

Hisashi Koinuma: En tant que développeurs, lorsque nous parlons de Samurai Warriors, notre concept de haut niveau depuis le début, notre concept d’il y a 18 ans reste le même aujourd’hui: nous cherchons à livrer l’histoire japonaise avec des personnages passionnants qui sont représentés dans un cool et unique façon. Pour moi, la période Sengoku, avec toute son histoire, est exactement le bon endroit pour Samurai Warriors et le type d’action exaltante que les fans de la série recherchent.

Koei Tecmo: Il y a un nouveau style d’art Ink dans le jeu. Pourquoi ce look réinventé?

Hisashi Koinuma: Nous essayons vraiment de tout réinventer sur ce que nous livrons avec la franchise, et pour ce faire, il est essentiel que dès la première fois que vous voyez le jeu, vous savez dès les premières images, la première vidéo qui vous voyez quelque chose d’unique, quelque chose qui se démarque. Nous voulions apporter un style artistique plus japonais au jeu, nous voulions rafraîchir l’apparence de chaque tranche d’épée et attaque de Musou. Ce look à l’encre japonaise permet de capturer les personnages comme vous ne les avez jamais vus dans un jeu Samurai Warriors auparavant.

Guerriers samouraï 5

Koei Tecmo: Parlez-nous du nouveau personnage présenté dans le jeu, Mitsuki, qui est un Kōga Ninja.

Hisashi Koinuma: C’est une jeune ninja avec une histoire intéressante. Elle a grandi en croyant que Nobunaga Oda est son père, et elle l’idolâtre. Comment son histoire se déroulera-t-elle à la fin? Vous n’aurez qu’à jouer et voir si sa loyauté résiste à l’épreuve du temps.

Koei Tecmo: Quel est votre personnage préféré à jouer comme dans la série au fil des ans? Pourquoi? Ont-ils une citation que vous suivez à ce jour?

Hisashi Koinuma: L’idée principale derrière nos jeux Musou a toujours été cette action exaltante 1 contre 1000. Il est donc essentiel que le 1 dans le 1 contre 1000 soit quelqu’un avec qui vous vous sentez vraiment connecté, quelqu’un avec lequel vous voulez vraiment jouer. Un personnage qui me démarque toujours est Nō. J’aime la version anglaise de la citation de Nō de Guerriers Orochi 2: “Il n’y a pas grand-chose que vous ne pouvez pas faire lorsque vous y réfléchissez.” Bonne citation sur la vie et le développement de jeux vidéo.

Guerriers samouraï 5

Koei Tecmo: Vous n’êtes pas seulement le producteur du jeu, mais vous êtes le président de l’entreprise. Qu’est-ce que ça fait de jongler avec ces deux rôles? Quel rôle aimez-vous le plus? Pourquoi?

Hisashi Koinuma: Je suis un joueur, j’ai toujours été un joueur et j’adorerai toujours les jeux vidéo. Alors naturellement, créer des jeux et travailler en tant que producteur sur des titres comme Samurai Warriors est ce qui continue de m’inspirer. En même temps, prendre des décisions commerciales, recruter de nouveaux partenaires et aider notre entreprise à se développer me permet, à moi et à d’autres comme moi, de continuer à créer les jeux que nous aimons, alors je suppose qu’il s’agit de trouver le bon équilibre.

Guerriers samouraï 5

Koei Tecmo: C’est le premier jeu Samurai Warriors à frapper Xbox depuis Guerriers samouraïs 2. Pourquoi le retour sur Xbox après une si longue interruption?

Hisashi Koinuma: Notre plan en tant qu’entreprise est de publier nos titres sur plusieurs plates-formes, et nous voulions à l’origine publier des titres précédents sur Xbox également, mais nous n’avons pas pu le faire pour diverses raisons. Le concept de ce titre est de lancer une série réinventée Samurai Warriors, nous aimerions donc également nous mettre au défi d’apporter ce titre aux plates-formes Xbox également. Nous espérons que tous les fans de Xbox apprécieront Guerriers samouraï 5.

Koei Tecmo: À quoi les fans peuvent-ils s’attendre lorsqu’ils mettent enfin la main sur Guerriers samouraï 5?

Hisashi Koinuma: Une histoire profonde imprégnée de l’histoire japonaise, mais avec une touche amusante. Nous nous efforçons de prendre ces événements historiques authentiques et de les amplifier pour les joueurs avec plus d’armes et d’ennemis, offrant aux fans le type d’action et de stratégie qui les a attirés vers la franchise Samurai Warriors en premier lieu. Je pense que ce regard réinventé sur Samurai Warriors est exactement ce que les fans attendaient. J’ai hâte qu’ils jouent!