Taux de rafraîchissement PlayStation 5 et VRR

Un nouveau problème affectant le taux de rafraîchissement variable sur PlayStation 5 et PS5 Pro de Sony aurait été découvert, au moins dans des titres spécifiques. Selon Digital Foundry, l’activation du VRR et une fréquence d’images déverrouillée pour ces jeux entraînent un bégaiement intermittent.
Se produisant toutes les huit secondes environ, cela affecte apparemment des titres comme Hogwarts Legacy, The Last of Us Part 2 Remastered, Resident Evil 4 Remake, Kingdom Come: Deliverance 2, Elden Ringet plus. Des titres comme God of War Ragnarok, Gran Turismo 7, Immortals of Aveumet Dogme du dragon 2 n’étaient pas affectés, au moins dans les 20 à 30 minutes de test effectués.
Digital Foundry a testé ces jeux sur plusieurs téléviseurs et a trouvé le même problème. Il a également découvert que Kingdom Come: Deliverance 2 Ne bégaie pas sur Xbox Series X. Lors de la passage à une entrée différente, il est éliminé pendant un certain temps, bien que ce ne soit pas une correction permanente.
Certains commentaires sur la vidéo ont noté que cela peut être une erreur d’arrondi par les consoles. NTSC fonctionne à 119,88 Hz, mais les consoles pourraient les considérer comme fonctionnant à 120 Hz, avec cette divergence provoquant le bégaiement. C’est également dû à un bogue avec la bibliothèque de logiciels de Sony que seuls certains développeurs utilisent, laissant d’autres titres non affectés.
Sony n’a fourni aucune information sur le problème, mais restez à l’écoute pour plus de détails sur les correctifs potentiels.