Il est rare que nous ayons l'occasion de faire une évaluation multiplateforme. Il est agréable de voir comment le même titre est porté sur différents systèmes, et même si dans le monde de la technologie moderne, tout devrait être égal, ce n'est pas toujours le cas. Dans cet esprit, mon bon ami et collègue Albert Eres et moi-même avons jeté un œil à Crypte Gardien. un tout nouveau Metroidvania qui vient de débarquer sur nos écrans PC et consoles. Pour les besoins de cette critique, j'ai essayé la version PS5 du jeu, tandis qu'Albert a vu ce que le portage Switch avait à offrir. Voyons si nous avons tous les deux de bonnes choses à dire, d'accord ?
Alex Southgate
Gardien de la crypte est un jeu sur un chat qui est entré dans l'au-delà. Pour des raisons absolument stupides que je n'aborderai pas ici, il n'est pas autorisé à entrer au paradis et se retrouve abandonné dans le monde extérieur Le Palais. On lui donne alors un balai et la tâche de nettoyer ce plan d'existence plutôt désagréable. L'histoire, bien qu'un peu étrange, est vraiment bien écrite et il est toujours agréable de jouer à un jeu qui ne se prend pas trop au sérieux. Cela étant dit, il y a toujours une certaine dose de fantaisie dans l'intrigue qui rend les personnages que vous rencontrerez en chemin sympathiques. C'est quelque chose qui est assez difficile à réaliser dans un univers Metroidvania car ils ont tendance à tourner autour d'une action percutante et n'ont pas beaucoup d'histoire ou en ont une qui correspond à ce genre. Voir un jeu faire quelque chose de légèrement différent est rafraîchissant.
La première chose que j'adore absolument à propos de Gardien de la crypte c'est que ce n'est pas un jeu à défilement latéral. Beaucoup de Metroidvanias sont des jeux de plateforme qui ont été développés. Celui-ci est une aventure de haut en bas et en tant que personne qui n'est vraiment pas fan des plateformes trépidantes, c'est très bienvenu. Pensez Zelda : Un lien vers le passé et vous avez en quelque sorte une idée de ce que nous recherchons. Je ne sais pas exactement pourquoi, mais je trouve que sauter d'un endroit à un autre à partir d'un point de vue descendant est beaucoup plus précis, et cela élimine une grande partie de la frustration.
Comme dans tout Metroidvania, vous ne pourrez pas accéder à toutes les zones de la carte dès le début du jeu. Cela rend le retour en arrière indispensable, mais signifie également que vous ne rencontrerez rien que vous ne puissiez pas gérer trop tôt. Vous ne vous perdrez pas et ne vous retrouverez pas face à des difficultés bien au-delà de vos capacités, car ces zones seront verrouillées jusqu'à ce que vous ayez appris les compétences pour les atteindre. À ce stade, vous devriez être équipé pour faire face à ce à quoi vous êtes confronté. Cela crée un paradoxe étrange. Ce n'est en aucun cas un jeu linéaire et l'exploration n'est pas seulement encouragée mais nécessaire, mais en même temps, vous ne pouvez pas simplement aller n'importe où et faire n'importe quoi, ce qui rend les zones que vous pouvez explorer entièrement gérables. C'est génial car vous ne vous sentez jamais dépassé par ce que vous pouvez faire. Gardien de la crypte a en réserve.
Gardien de la crypte Le jeu mélange parfaitement action et résolution d'énigmes. Ceux d'entre vous qui veulent simplement entrer dans le vif du sujet pourront certainement satisfaire leur envie de violence, mais les combats ne semblent jamais si difficiles que vous ayez envie de casser la manette. De même, les énigmes de ce titre sont suffisantes pour vous faire vous gratter la tête sans avoir l'impression qu'elles ont été rendues trop compliquées pour le plaisir. Si une énigme vous prend trop de temps à terminer, ce n'est probablement pas que vous ne savez pas ce que vous faites, mais plutôt que vous avez raté quelque chose d'assez simple que vous remarquerez après quelques essais. C'est quelque chose que, encore une fois, j'apprécie car ce mélange de résolution d'énigmes et de coups de balai crée le rythme parfait pour vous garder accroché.
Quelque chose qui, je pense, aidera à garder Gardien de la crypte Ce qui est rafraîchissant dans le gameplay, c'est la quantité de choses à trouver et à collecter. Certaines d'entre elles sont des points d'amélioration qui peuvent être cachés derrière des énigmes fermées ou dans des sections de la carte que vous ne pourrez pas explorer au départ. Ces points sont évidemment très importants car ils aideront les capacités passives que vous pouvez acheter pendant le jeu. Vous pouvez également collecter des chats. Ces félins amicaux sont cachés dans des bocaux disséminés sur la carte et si vous parvenez à les trouver tous et à les ramener à leur mère, vous serez récompensé. Le fait qu'ils soient souvent hors des sentiers battus signifie que si vous êtes coincé ou que vous voulez faire une pause dans la zone dans laquelle vous vous battez, vous pouvez toujours revenir en arrière et chercher les éléments que vous avez manqués. Il y a des points de téléportation pratiques sur la carte qui facilitent le retour en arrière, de sorte qu'il n'y a aucune difficulté à réexplorer les endroits que vous avez déjà visités.
En parlant de points de téléportation… ce sont des puits à partir desquels vous pouvez sauvegarder, équiper des capacités et vous téléporter. C'est aussi la première chose que vous voudrez trouver lorsque vous découvrez une nouvelle zone. Le problème est que vous n'avez aucune idée de l'endroit où se trouve le prochain. C'est un bon moyen de faire monter l'adrénaline, car si vous ne trouvez pas votre prochain point de sécurité tout de suite ou si vous vous trompez de direction pendant votre exploration, vous risquez d'avoir beaucoup de travail à faire avant de pouvoir en trouver un autre. Cela peut vous mettre dans la position de ne pas avoir beaucoup de vie et de savoir que vous êtes en territoire inconnu. Comme vous ne voulez pas annuler tout votre dur labeur en vous faisant virer du dernier, le sentiment de soulagement lorsque vous les trouvez est parfois palpable.
Gardien de la crypteLes graphismes de ont une sensation d'arcade mignonne, le son est excellent et il se contrôle comme un rêve sur PS5. Je suis assez aléatoire avec le genre Metroidvania, en grande partie parce que je n'aime pas beaucoup les jeux de plateforme ; surtout parce que je ne suis pas très bon dans ce domaine. Je n'ai pas ressenti le sentiment habituel de frustration en jouant à celui-ci et je voulais juste voir ce que j'allais rencontrer ensuite. Je pense que si vous aimez ce genre de gameplay, ce titre va vous convenir. Gardien de la crypte Il a une touche de RPG des années 90 que j'aime aussi beaucoup et des éléments de gameplay me rappellent de très bons souvenirs. Cela étant dit, je dirais que ce jeu est une victoire, du moins pour moi. C'est un nouvel ajout fantastique à ma bibliothèque que je suis sûr de terminer.
Note globale : 9/10
Albert Eres
Gardien de la crypte est certainement une bouffée d'air frais pour un nouveau venu dans un genre d'action actuellement fortement saturé de jeux de type Soulslike. Bien qu'il s'inspire fortement de deux séries de jeux rétro légendaires, à savoir Zelda et Métroïdele jeu se distingue par une expérience personnalisable que de nombreux joueurs occasionnels apprécieraient et apprécieraient. Cela aide également Gardien de la crypte a une histoire charmante et une prémisse qui implique les Neko (c'est-à-dire les chats).
Le premier élément de gameplay dans Gardien de la crypte Ce qui est appréciable, c'est que quelle que soit la difficulté choisie, les ennemis qui crachent des projectiles auront des indicateurs de la direction de leurs attaques. La plupart des jeux d'action de nos jours (je pense aux jeux Soulslike) veulent que les joueurs «git bon » et prédire les attaques pour les éviter. Gardien de la crypte Le jeu ne s'attend pas à ce que les joueurs soient psychiques et lance des attaques là où elles peuvent être facilement évitées. Cela ne veut pas dire que le combat dans le jeu est facile ; certains projectiles s'en prennent rapidement et certains ennemis sont agressifs comme des fous. Cela étant dit, au moins une certaine prévisibilité est présente, ce qui est bien pour quelqu'un qui veut simplement profiter d'un jeu d'action.
L'autre aspect du gameplay qui est le plus agréable Gardien de la crypte Ce sont les options d'aide au jeu qui permettent de personnaliser des éléments comme la puissance d'attaque, les dégâts de chute et la santé supplémentaire. Pour certains joueurs occasionnels, c'est la différence entre terminer un jeu en ayant apprécié l'expérience et abandonner de manière rageuse. Il est décevant que les joueurs ne persévèrent pas dans un jeu qui a un style narratif et artistique intéressant simplement en raison de sa difficulté. Il faut dire que Gardien de la crypte a les deux. Le seul problème que j'ai trouvé sur le port Switch (peut-être un bug), c'est qu'après avoir activé certaines options d'assistance, elles reviennent à l'original après avoir parcouru quelques écrans.
L'une des options d'assistance les plus agréables Gardien de la crypte c'est le temps supplémentaire accordé aux énigmes. La plupart du temps, les paramètres de difficulté des jeux d'action se rapportent aux attaques et aux schémas des ennemis et ne tiennent pas compte des énigmes. Cette option permet aux joueurs de bénéficier d'un temps supplémentaire pour terminer des énigmes chronométrées qui sont normalement très serrées. Même si la plupart des énigmes chronométrées sont facultatives (généralement contre un point d'amélioration), il est agréable de savoir qu'il n'est pas nécessaire d'être un expert en plateformes et en énigmes pour les terminer.
Gardien de la crypte est une excellente recommandation pour tous ceux qui sont des joueurs occasionnels, des fans de Zelda et Métroïdeun amoureux des chats, ou tout ce qui précède. Il y a beaucoup de choses à apprécier dans le jeu, et le fait qu'il soit facile de passer les parties les plus difficiles n'est que la cerise sur le gâteau.
Note globale : 9/10
Presque parfait
9/10
Les chats vont au paradis
Crypt Custodian est un hommage aux RPG classiques et aux jeux de réflexion. L'histoire est passionnante, le gameplay est amusant et addictif et ils n'essaient pas d'augmenter la difficulté parce que c'est la règle. Le fait que nous ayons tous les deux pris énormément de plaisir avec ce jeu sur deux systèmes différents en dit long. Ce titre n'apporte rien de vraiment nouveau au genre, mais ce qu'il fait, il le fait parfaitement. Si vous aimez le style Metroidvania, c'est un jeu dans lequel vous devez absolument mettre vos griffes.