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‘Tears Of The Kingdom’ était presque terminé avant son retard d’un an

'Tears Of The Kingdom' était presque terminé avant son retard d'un an

LA légende de Zelda le producteur de la série Eiji Aonuma a révélé que Les larmes du royaume était presque terminée avant d’être retardée l’année dernière.

Dans une récente interview avec Le Washington PostAonuma a discuté du dernier jeu dans le Zelda franchise et a donné une raison de son retard en mars 2022. Selon le producteur, Les larmes du royaume était presque terminé, mais l’équipe a décidé de prendre plus de temps pour le peaufiner.

Aonuma a déclaré que cette décision visait à “s’assurer que tout dans le jeu était à 100% conforme à nos normes”.

Les larmes du royaume était initialement prévu pour une sortie en 2022 avant d’être repoussé lors d’une présentation Nintendo Direct où Aonuma a partagé la nouvelle. Une nouvelle date de sortie a été fixée au 12 mai.

Le jeu a été lancé dans un bon état et n’a pas rencontré de problèmes techniques majeurs – comme des bugs révolutionnaires ou des problèmes de performances – il est donc clair que le temps supplémentaire que l’équipe de développement a pris pour peaufiner le jeu a joué en leur faveur.

Il a également été récemment annoncé que le jeu avait vendu 10 millions d’exemplaires dans les trois premiers jours de sa sortie. Une étape importante non seulement pour Nintendo, mais pour LA légende de Zelda série, réalisation Les larmes du royaume le jeu le plus vendu de l’histoire de la franchise.

Ailleurs, Aounuma a révélé qu’il avait terminé le jeu 20 fois, expliquant qu’il continuait à jouer au jeu encore et encore afin de le déboguer.

“Je me demande combien de fois j’ai joué au jeu pour le déboguer”, a déclaré Aonuma. “J’ai joué à ce jeu du début à la fin environ 20 fois, et je peux dire que c’est plus amusant avec les détours, encore plus que dans le jeu précédent.”

Dans d’autres nouvelles sur les jeux, Surveiller 2Le mode de jeu coopératif tant attendu joueur contre ennemi (PvE) de a été abandonné par Blizzard.

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