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Teen Power essaie d’être ambitieux

J’aimais les bandes dessinées quand j’étais jeune, mais je pouvais dire que je n’étais pas le public cible. Ce n’est que Génération X est apparu quand j’étais à l’école primaire que je sentais que c’était plus pour «moi». DC Super Hero Girls est quelque chose que j’aurais obsédé à l’époque. Et, même si ce n’est pas parfait, DC Super Hero Girls : le pouvoir des adolescents sur le Switch et sa tentative d’essayer d’inclure des éléments de jeux d’un public plus âgé montre une quantité admirable d’ambition.

Quelque chose cloche avec le dernier projet de Lex Corp. Hob’s Bay est une zone détruite de la ville que Lex Luthor va reconstruire. Et il va le faire avec l’aide et la contribution des lycéens de la ville. (Hurray pour l’apport créatif et le travail non rémunéré!) Cependant, pour une raison quelconque, les robots de Luthor continuent d’être piratés et se détraquent. Certaines poupées mécaniques déconcertantes continuent d’apparaître pour attaquer les gens aussi. C’est à vous d’aider les habitants de la ville, de construire Hob’s Bay et de faire face aux menaces du Toyman.

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Bien qu’il y ait beaucoup de filles super-héros (et méchantes) dans le DC Super Hero Girls : le pouvoir des adolescents Jeu Switch, malheureusement, seuls les plus évidents sont jouables. Vous pouvez être Batgirl, Catwoman, Harley Quinn, Star Sapphire, Super Girl et Wonder Woman. La bonne partie est que tous ont des types de corps et des tons de peau différents, ce qui est agréable à voir. Vous pouvez également personnaliser leurs tenues, et c’est amusant. Le mauvais est que certains doublages sont absolument terribles. (Je trouve Barbara particulièrement grinçante, et Catwoman semble avoir 30 ans.) Les autres héros et personnages adjacents aux héros sont également ici, comme une interprétation particulièrement aiguë de Lois Lane, mais dans un rôle auxiliaire. (Je suis très déçu de ne pas pouvoir être Bumblebee.)

Le gameplay est divisé en deux parties. Dans leur vie de tous les jours, les jeunes femmes explorent la ville. Vous pourriez faire des choses comme prendre des photos de certaines personnes ou objets. Cela peut augmenter votre nombre d’abonnés, vous donnant accès à des magasins spéciaux. Il pourrait y avoir des quêtes secondaires, qui impliquent de trouver des objets ou de vaincre des ennemis. Il y a des accessoires à acheter. Les gens traînent, prêts à discuter. Il se sent plutôt social. Je dirais qu’il s’agit d’une tentative de création d’une ville centrale comme celle que l’on trouve dans Genshin Impact ou alors Personnage. Vous aidez également à reconstruire la baie délabrée de Hob’s Bay, ce qui vous permet de gagner de nouveaux bâtiments pour cet espace supplémentaire en ville. Il y a donc une petite ville ouverte à explorer. À titre de mise en garde, vous ne pouvez être dans leur forme normale d’adolescent que pour les quêtes secondaires de la ville ou pour explorer la ville. Ils ne seront des super-héros que lors de missions désignées.

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La majeure partie de l’histoire implique ces missions. Bien que vous puissiez éventuellement choisir le personnage avec lequel vous explorez les zones, certaines missions principales et secondaires vous obligent à utiliser des personnes spécifiques. Alors que le gameplay de base implique des sortes d’éléments de beat’em up qui reposent sur des combos et des esquives, chaque personnage a son propre moveet. Au fur et à mesure qu’ils progressent, vous pouvez investir dans différentes compétences. Il y a donc une incitation à utiliser les gens de manière égale. Cependant, si vous avez du mal à terminer une mission, échouer un certain nombre de fois déclenchera une option où la difficulté et les récompenses sont ajustées afin que le joueur ne reste pas bloqué.

Alors que la plupart des personnages se sentent plutôt équilibrés, je dirai que voler est absolument épouvantable dans DC Super Hero Girls: Teen Power. Ce qui, à son tour, rend les segments de Supergirl carrément décevants. Tout se résume aux contrôles. Vous avancez avec les boutons directionnels. Il n’y a pas de bouton “monter” ou “descendre”. La modification de l’altitude est liée au déclencheur d’accélération. Ce qui signifie que vous devez appuyer vers le haut ou vers le bas tout en maintenant une gâchette enfoncée pour avancer, peut-être également en appuyant sur un bouton d’attaque lorsque vous le faites. Mais le changement d’altitude n’est pas inversé, comme s’ils étaient dans un avion réel ou comme on pourrait s’y attendre, il y a donc un sentiment de désorientation lorsque le fait d’appuyer ne vous fait pas monter.

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Oh, et le didacticiel où vous apprenez à voler a une minuterie de 15 secondes, n’explique pas que vous êtes censé avoir Supergirl dans les jambes du robot ennemi, et donne l’impression qu’une zone entière avec des gens encore dedans est détruite si vous échouez.

Mais clairement, DC Super Hero Girls : le pouvoir des adolescents essaie de faire beaucoup. Et il y a beaucoup de choses amusantes là-bas. Comme si j’aimais vraiment jouer à me déguiser. Certaines missions et combats de boss sont vraiment difficiles. L’ambiance générale est également assez bonne et capture parfaitement le style de la série. Le seul problème que j’ai, c’est que cela devient parfois un peu fastidieux. Bien que les missions puissent avoir des objectifs divers, elles peuvent conduire à de nombreux écrasements de boutons. Être limité au moment où vous pouvez utiliser les pouvoirs est également un peu frustrant. Pourtant, il est charmant à sa manière. Pour un titre fait pour un public plus jeune, c’est une affaire de qualité et je l’apprécie. Il ne rabaisse personne et essaie d’offrir des versions allégées d’éléments de gameplay plus charnus.

DC Super Hero Girls : le pouvoir des adolescents est disponible pour la Nintendo Switch.