Test : Atelier Sophie 2 : L’Alchimiste du Rêve Mystérieux (Nintendo Switch)

Une autre version de la série Atelier est arrivée sur la Nintendo Switch. Atelier Sophie 2 : L’Alchimiste du Rêve Mystérieux reprend là où le premier s’était arrêté, poursuivant l’histoire de Sophie et sa quête pour redonner à son amie, Plachta, une forme humaine. Pour ceux qui ne connaissent pas cette série, Atelier Sophie 2 est un JRPG au tour par tour centré sur la fabrication d’objets en tant qu’élément principal de la progression de l’histoire.
Il y a un énorme 23 – oui, 23 – jeux dans la série allant de la PS2 aux systèmes modernes aujourd’hui. La plupart de cette série a passé son temps en tant que versions exclusives japonaises uniquement. Enfin, le 6e jeu, Atelier Iris, a été le premier à venir aux États-Unis sur la Play Station 2. Il existe également trois versions de Nintendo DS. Tous les protagonistes de cette série sont, ou deviennent, des alchimistes capables de fabriquer divers objets en mélangeant des composants.
Mais assez avec la leçon d’histoire; en avant pour le jeu.
Par rapport au jeu Atelier précédent, ce système d’artisanat a subi quelques changements intéressants. Par exemple, alors que le rassemblement est le même, la fabrication trop complexe et chronophage est grandement simplifiée dans ce titre en donnant une fonction automatique. Cette fonctionnalité mélange les composants pour vous au lieu d’avoir à les ajouter pièce par pièce. Cette option est toujours disponible pour les passionnés, mais la fonction automatique est agréable jusqu’à ce que vous maîtrisiez les mécanismes de fabrication.
Le combat est un jeu d’enfant. Le système de combo simplifié permet au joueur de se concentrer plus facilement sur le gameplay par rapport à ce que vos compagnons essayaient de vous demander de faire dans l’Atelier Sophie 1. Bien que ce soit simple, cela fonctionne bien dans le jeu et n’entrave ni n’empêche l’expérience .
Cette série a toujours eu fière allure, et ce jeu n’est pas différent. Les visuels en cel-shaded semblent avoir été tirés d’un anime et sont vraiment excellents, tout comme la bande sonore. Combinés, ils auraient pu rendre ce titre incroyable.
Alors, vous pensez, « Qu’est-ce qui ne va pas alors? »
Dans l’ensemble, c’est un titre assez solide. Cependant, mon opinion personnelle est qu’il ressemble trop à son prédécesseur. Il n’y a pas assez de changements de gameplay pour vraiment sentir qu’il s’agit d’un tout nouveau jeu. Le système de combat de la série n’a pas beaucoup changé. Au lieu de cela, il évolue à chaque versement, il est donc suffisamment différent tout en ayant suffisamment de composants familiers pour l’empêcher d’avoir une courbe d’apprentissage abrupte.
Les points forts d’Alteliar Sophie 2 sont la narration et la bande son. L’histoire est immersive et, parfois, comique. C’est très amusant, ça me garde impliqué et j’ai envie d’aller plus loin. Le développement des personnages individuels est bien fait et c’est très amusant de voir comment chacun grandit au fur et à mesure que l’histoire progresse. Kazuki Yanagawa a composé la musique de la plupart des séries Atelier, et son travail sur Atelier Sophie 2 est superbe. Les partitions musicales de ce jeu sont de premier ordre et peignent une toile sonore magique qui vous attire vraiment. Je ne peux pas les louer assez.
Mon point de vue général est que même si Atelier Sophie 2 ne fait rien de totalement différent en tant que suite, il fait beaucoup de choses correctement. Une fabrication rationalisée et un système de combat simplifié facilitent l’investissement dans l’histoire sans enfermer le joueur moyen dans des mécanismes de jeu trop complexes. C’est une autre victoire pour la série Atelier.