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Test : Cat's Request (Nintendo Switch)

Voici le pitch : « Et si Blade Runner, mais avec des chatons ? »

Je sais ce que vous pensez : « Il était temps ! »

Cat's Request est un jeu d'aventure point-and-click qui se déroule dans un futur proche. Les rues de la ville sont plongées dans l'obscurité et éclairées par des néons, où un vagabond solitaire (Ash) se précipite pour sauver son fidèle assistant (Root).

Root est un programme informatique qui a désespérément besoin d'un corps. Le problème est qu'Ash est complètement fauché et que tous ceux qui pourraient l'aider sont, de manière plutôt inutile, coincés derrière une série de verrous et d'énigmes qui nécessitent un ensemble d'objets très spécifique pour être appliqués.

Oui, c'est un de ces jeux > UTILISEZ DES POISSONS ROUGES SUR LE CHAPEAU DU CONCIERGE, où vous êtes censé courir dans des endroits variés, ramasser des objets et interagir avec des personnes bizarres pour découvrir ce dont elles ont besoin pour ouvrir la porte vers d'autres endroits. C'est un jeu non linéaire où l'exploration et l'application par essais et erreurs d'objets sont le but.

L'univers de Cat's Request est intrigant, et je ne plaisante pas quand je dis que c'est le néo-noir de William Gibson mélangé à I Can Haz Cheeseburger. Tout est teinté d'une saveur asiatique, et les lumières brillantes projettent un monde qui a évolué jusqu'à devenir des hologrammes pour faire la publicité des restaurants, puis a abandonné.

Le problème est que tout ce qui bouge est animé comme dans un jeu mobile, avec seulement une ou deux expressions. Marchez ou courez, et ce n'est qu'une question de deux cadres de personnages se déplaçant à des vitesses différentes. Appelez un taxi volant, et c'est une image fixe du véhicule qui atterrit, puis votre personnage disparaît. Ce n'est pas vraiment un coup porté à Cat's Request en particulier, car il semble que la plupart des jeux aient adopté ce style, mais je n'en suis pas fan.

Dans Cat's Request, vous passerez beaucoup de temps à revenir sur vos pas (comme dans de nombreux jeux point and click), en essayant de déterminer quels objets fonctionnent avec quels personnages. Autre particularité : vous pouvez donner le contrôle à Root, qui peut interagir avec les ordinateurs (parfois) pour vous permettre de pirater des systèmes à la recherche d'anomalies.

La conception de Cat's Request, à la fois son apparence et ses niveaux, est suffisamment amusante pour vous déstabiliser. L'ambiance noire est parfois gâchée par des quêtes ridicules pour gagner de l'argent en nettoyant un bar, en enregistrant de la musique et en recherchant des recettes (ne suis-je pas censé être un détective courageux ?), ainsi que par des éléments farfelus comme voyager dans l'espace pour récolter des satellites.

Au final, il est difficile de se soucier de ce qui se passe. Trouver des façons étranges d'utiliser des objets est toujours un bon moment dans les aventures point-and-click, mais les objectifs ressemblaient plus à une liste de courses qu'à la mission la plus importante de la vie de ces personnages.

Et gardez une procédure pas à pas ouverte ; elle sera utile pour signaler les objets en arrière-plan avec lesquels vous ne saviez pas que vous pouviez interagir.